Les textes doivent encore être modifiés et les monstres et boss doivent au final être classé pas ordre alphabétique (bref, c'est pas encore tout de suite ! ^^')
Lieux:
| NIVEAU | PV | Faible face à | Résiste à |
|---|---|---|---|
| 1 | 141 | Vent | Terre |
| 30 | 410 | Glace | - |
| 60 | 1 070 | - | - |
| 100 | 2 510 | - | - |
Petit insecte qui inflige quelques très faibles coups. Attention, il peut tout de même vous empoisonner. Pour le tuer, pas besoin de G-Force, quelques attaques, voire une seule suffiront.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Scan | Caillou Magik | Caillou Magik |
| 20 à 29 | Brasier+, Scan | Caillou Magik, Roc initiatique | Roc Initiatique |
| 30 à 100 | BrasierX, Scan | Roc féerique | Roc féerique |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résiste à |
|---|---|---|---|
| 1 | 205 | Feu | Glace |
| 30 | 575 | - | Terre |
| 60 | 1 400 | - | - |
| 100 | 3 200 | - | - |
Il peut vous pétrifier ou absorber vos HP lorsque sa fin est proche, mais c'est un ennemi qui sucombera rapidement à vos Attaques.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier, Soin, Scan | Caillou magik, Sanguine, Blizzard | Sanguine, Blizzard |
| 20 à 29 | Glacier+, Soin+, Scan | Sanguine, Nunatak, Blizzard | Sanguine, Nunatak |
| 30 à 100 | GlacierX, Soin Max, Scan | Sanguine, Nunatak | Sanguine, Nunatak |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 172 | Glace | Terre |
| 30 | 1 060 | Feu | - |
| 60 | 3 040 | - | - |
| 100 | 7 360 | - | - |
Ennemi mou et lent. Il peut également vous rendre lent, voire inactif (Somni entre Nv 1 et 29, il lancera un Stop au niveau 30 ou +). Il peut également vous frapper du sort furie, mais dans l'ensemble, l'ennemi reste assez simple à neutraliser.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Soin | U-Boat, Caillou magik | U-Boat |
| 20 à 29 | Foudre+, Soin+, Somni | U-Boat, Roc initiatique | U-Boat |
| 30 à 100 | FoudreX, Soin Max, Somni, Stop | U-Boat, Roc féerique | U-Boat |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 215 | Terre | Feu |
| 30 | 1 325 | Foudre | Eau |
| 60 | 3 800 | - | - |
| 100 | 9 200 | - | - |
Ils apparaissent par trois. Lorsqu'ils s'enfouissent dans le sable, utilisez des attaques de terre.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier, Morphée, Scan | Zygène | Zygène |
| 20 à 29 | Glacier+, Morphée, Scan | Zygène, Fluide | Zygène |
| 30 à 100 | GlacierX, H20, Scan | Zygène, Fluide | Zygène |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 363 | Glace | Poison |
| 30 | 23 500 | Cécité | - |
| 60 | 42 400 | - | - |
| 100 | 76 000 | - | - |
Cet ennemi possède un nombre de HP considérable dès le niveau 1. Cependant, les attaques mentales sont vraiment vraiment efficaces contre lui. Il ne dispose pas d'attaques magiques, ainsi, un seule Cécité peut le rendre totalement innofensif.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre | Fémur, Caillou magik, Roc initiatique | Fémur |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+ | Fémur, Lochness | Fémur |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, Quake | Fémur, Zodiaque | Fémur |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 23 | Vent | Terre |
| 30 | 245 | - | - |
| 60 | 740 | - | - |
| 100 | 1 820 | - | - |
On dit qu'il ne faut pas se fier aux apparences, pourtant ce monstre tout petit est très facile à éliminer, et plutôt innofensif. Un coup, 2 maximum, d'Attaque basique suffisent à le terasser.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Scan | Caillou magik, Sanguine | Sanguine |
| 20 à 29 | Foudre+, Scan, Saignée | Roc initiatique, Sanguine | Sanguine |
| 30 à 100 | FoudreX, Scan, Saignée | Roc féerique, Sanguine | Sanguine |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 288 | Glace | Feu |
| 30 | 880 | Vent | Terre |
| 60 | 2 200 | - | - |
| 100 | 5 080 | - | - |
Attention, ce monstre n'est pas très difficile à vaincre, mais il peut se suicider, en explosant sur un de vos personnage. Celui-ci peut subir de graves dégâts si son niveau n'est pas élevé.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier | Caillou magik, Hot Rock | Hot Rock |
| 20 à 29 | Brasier, Brasier+ | Hot Rock, Roc initiatique | Hot Rock |
| 30 à 100 | Brasier, Brasier+, BrasierX, Meltdown | Hot Rock | Hot Rock, Nova |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | Vent | Terre |
| 30 | 265 | Sacré | - |
| 60 | 760 | - | - |
| 100 | 1 840 | - | - |
Ne vous fiez pas aux apparences, une attaque et le voila vaincu.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier | Caillou Magik | Caillou Magik |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+ | Roc initiatique | Roc initiatique, Garcinord |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | Roc féerique | Roc féerique, Garcinord |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 6 | 1068 | Glace | Feu |
Ifrit est le premier Boss que vous rencontrez. Une fois vaincu, il se joint à vous et devient un G-Force invocable. Shiva est très efficace contre lui. (Elle restera de Glace devant son brûlant adversaire.. ^^)
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 6 | Brasier, Soin, Scan | Sel marin | Aucun |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | Poison | - |
| 30 | 415 | - | - |
| 60 | 1 240 | - | - |
| 100 | 3 040 | - | - |
Ces adversaires sont tellement faciles à vaincre qu'on se demande comment ils ont été engagés. Ces combats sont une occasion pour faire le plein de sorts.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Glacier, Foudre, Soin | Potion, Balles normales, MT Psy | Potion, MT Psy |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+, Soin+ | Potion, MT Psy | Potion, MT Psy, Hypra-Potion |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, GlacierX, Soin Max | Potion, MT Psy | Hypra-Potion, MT Psy |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 148 | Poison | - |
| 30 | 740 | - | - |
| 60 | 2 060 | - | - |
| 100 | 4 940 | - | - |
Soldats galbadiens rouges: Plus puissants (Moins faciles !) que les simples soldats. Si vous avez de la chance, il vous donneront un Saindoux à la fin du combat.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier, Scan | Potion, MT Psy, Mitra balles, Saindoux | Red Kross, Saindoux |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+, Scan | Potion, MT-Psy, Hypra-Potion, Saindoux | Red Kross, Saindoux |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, GlacierX, Anti-Sort | Potion, Hypra-Potion, Saindoux | Saindoux |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | - | - |
| 30 | 265 | - | - |
| 60 | 760 | - | - |
| 100 | 1 840 | - | - |
Encore un ennemi des plus faciles à vaincre !
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Soin | Sel Marin, Enclume, Onde bénite | Enclume |
| 20 à 29 | Foudre, Soin, Soin+ | Enclume, Roc initiatique, Onde bénite | Enclume |
| 30 à 100 | Foudre, Soin, Soin+ | Enclume, Roc féerique, Onde bénite | Enclume |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 842 | Glace | Poison |
| 30 | 3800 | - | Feu |
| 60 | 10 400 | - | - |
| 100 | 24 800 | - | - |
Cet ennemi est redoutable pour empoisonner ses victimes. Il ne devrait pas vous poser des problèmes insurmontables, mais ce n'est pas un ennemi à sous-estimer.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Soin | Caillou magik, Canine, Derme | Canine |
| 20 à 29 | Brasier+, Soin+ | Canine, Derme | Canine |
| 30 à 100 | BrasierX, Soin Max | Derme, Zodiaque | Canine |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 467 | - | - |
| 10 | 705 | - | - |
Ce lieutenant Galbadien combat aux côtés de Wedge. Dans ce combat, Wedge viendra à sa rescousse. Biggs récupèrera alors tous ses HP. Volez-lui donc des sorts, genre Esuna tant que Wedge n'est pas apparu.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 10 | Brasier, Foudre, Glacier, Esuna | Elixir | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 416 | - | - |
| 10 | 640 | - | - |
Il combat aux côtés de Biggs. Dès que vous terrassez l'un d'entre eux, Sulfura fait son apparition.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 10 | Brasier, Foudre, Glacier, Soin | Saindoux | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 563 | - | Terre |
| 10 | 3 300 | - | Poison |
| 11 | 3 523 | - | - |
Ce monstre sera le premier vrai défi de votre partie. Sachez qu'il détient le GF Ondine, volez-le lui ! Soyez donc bien préparé avant le combat et ayez des soins en réserve.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 11 | Foudre, Soin, Double, Ondine | Sel Marin | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 072 | Foudre | Poison |
| 10 | 5 770 | - | - |
N'essayez pas de tuer cet ennemi. La fuite est préférable lorsqu'il est affaibli, car il s'auto-régénère. (Je n'ai pas encore réussi malgré nombreux efforts à vaincre cet ennemi.)
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 10 | Brasier, Glacier, Soin, Carapace | - | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 209 | Feu | - |
| 30 | 875 | Glace | - |
| 60 | 2 360 | - | - |
| 100 | 5 600 | - | - |
Ennemi qui prend pour plaisir à endormir ses victimes. Restez vigilant contre cette plante, même si le combat n'est pas rude.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Morphée, Aphasie | Poudre Morphée, Poudre aphasie, Venin | Poudre Aphasie |
| 20 à 29 | Morphée, Aphasie, Furie | Poudre Morphée, Poudre aphasie, Venin | Poudre Aphasie |
| 30 à 100 | Morphée, Aphasie, Furie, Folie | Poudre Morphée, Poudre aphasie, Venin | Poudre Aphasie |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 205 | Vent | Terre |
| 30 | 575 | - | - |
| 60 | 1 400 | - | - |
| 100 | 203 200 | - | - |
Vous le rencontrerez la première fois en tant que Boss dans la serre de combat. Tant qu'il n'atteint pas le niveau 100, il ne pose pas trop de problèmes.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Morphée, Cécité, Blindage | Roc féerique | Roc féerique |
| 20 à 29 | Morphée, Cécité, Blindage | Roc féerique | Roc féerique |
| 30 à 100 | Morphée, Folie, Blindage, Supplice | Roc féerique | Roc féerique |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 111 | - | - |
| 30 | 925 | - | - |
| 60 | 2 740 | - | - |
| 100 | 6 700 | - | - |
Ils apparaissent par trois, accompagnant Lygus dans la serre de combat.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Carapace | Roc féerique | Roc féerique |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Carapace | Roc féerique | Roc féerique |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, Carapace | Roc féerique | Roc féerique |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 600 | Vent | Terre |
| 30 | 24 800 | - | - |
| 60 | 48 800 | - | - |
| 100 | 80 800 | - | - |
Nosferatu est un G-Force qu'il faut vaincre avant d'obtenir. Lancez-lui des Quarts (Les siens ^^).
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin, Quart | Caillou magik, Poudre Morphée | - |
| 20 à 29 | Soin+, Quart | Roc initiatique, Poudre Morphée | - |
| 30 à 100 | Soin Max, Quart, Sidéral | Roc initiatique, Poudre Morphée | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 303 | - | - |
| 30 | 525 | - | - |
| 60 | 1 020 | - | - |
| 100 | 2 100 | - | - |
Un champignon mobile qui n'attaque qu'avec la magie. Le sort "Aphasie"le met hors de combat.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Morphée, Scan | Caillou magik, Poudre Morphée | Poudre Morphée |
| 20 à 29 | Morphée, Scan, Aphasie | Roc initiatique, Poudre Morphée | Poudre Morphée |
| 30 à 100 | Morphée, Scan, Aphasie, Folie | Roc féerique, Poudre Morphée | Poudre Morphée |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 52 | - | - |
| 10 | 610 | - | - |
| 12 | 778 | - | - |
C'est un sosie du président, qui n'a rien de redoutable, mais lorsqu'il est affaibli, il se transforme en écorché. Faites donc des réserves de soins durant ce combat
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 12 | Soin | - | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 350 | Feu | Poison |
| 10 | 3 050 | Sacré | - |
| 12 | 3 650 | Soin | - |
C'est la véritable apparence du "faux-président". Cet ennemi est facile à vaincre, c'est un Zombie. Utilisez des sorts de Soin contre lui.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 12 | Esuna, Double, Furie, Zombie | Poudre Zombie | MT-Psy |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 310 | Vent | Terre |
| 30 | 1 050 | - | - |
| 60 | 2 700 | - | - |
| 100 | 6 300 | - | - |
Aucun problème pour le tuer. Juste quelques coups
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier, Scan, Décubitus | Aigrette, Caillou magik, Aquilon | Aigrette, Aquilon |
| 20 à 29 | Glacier+, Rafale, Scan, Décubitus | Aigrette, Aquilon | Aigrette, Aquilon |
| 30 à 100 | GlacierX, Rafale, Tornade, Décubitus | Aigrette, Aquilon | Aquilon |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 007 | Vent | Tonnerre |
| 30 | 1 525 | - | Poison |
| 60 | 2 680 | - | - |
| 100 | 5 200 | - | - |
Ennemi qui prend pour plaisir à pétrifier ses victimes, alors neutralisez le rapidement.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre | Etoile, Plumage | Plumage |
| 20 à 29 | Foudre+, Mégalith | Plumage, Etoile, Gemma Luce | Plumage |
| 30 à 100 | Foudre+, Mégalith | Plumage, Gemma Luce | Plumage |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 026 | - | - |
| 30 | 2 875 | - | - |
| 60 | 7 000 | - | - |
| 100 | 16 000 | - | - |
Ennemi rapide et doté d'une grande puissance physique. Mais pour ce qui est de la magie... Bref, lancez leur un Cécité et vous n'aurez rien à craindre.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Furie | Globe d'Acier, Samâdhi | Samâdhi |
| 20 à 29 | Furie, Carapace | Globe d'Acier, Samâdhi, Vitamine | Samâdhi, Vitamine |
| 30 à 100 | Furie, Carapace | Globe d'Acier, Vitamine, Gen-X | Vitamine, Samâdhi |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 152 | Feu | Terre |
| 30 | 6 750 | Glace | - |
| 60 | 18 000 | - | - |
| 100 | 40 000 | - | - |
Plante carnivore mobile et redoutable. Elle empoisonne et endort ses victimes. Si vous l'attaquez à la magie (Sorts ou G-Force), la plante ne trouve rien de mieux à faire que de vous voler des sorts! Donc, achevez le vite avant d'être vidé de vos sorts, et bien sûr, de vos HP.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Aphasie, Cécité | Roc initiatique, Tentacule | Tentacule |
| 20 à 29 | Aphasie, Cécité, Folie | Tentacule, Roc initiatique | Tentacule |
| 30 à 100 | Aphasie, Cécité, Folie, Supplice | Tentacule, Roc initiatique, Tao | Tentacule |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 131 | Terre | - |
| 30 | 7 250 | Sacré | - |
| 60 | 15 200 | - | - |
| 100 | 30 000 | - | - |
Celui là a des attaques physiques très puissantes. Le combat n'est pas des plus faciles mais en vaut le peine! Les objets qu'il détient sont assez intéressants. Lancez leur Cécité ou Morphée, cela vous sera d'une aide certaine.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Glacier, Double | Lochness, Shark, Derme | Shark |
| 20 à 29 | Brasier+, Glacier+, Double | Shark, Lochness, EuFurysant | Shark |
| 30 à 100 | BrasierX, GlacierX, Double | Shark, EuFurysant | Shark, Sagou |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 031 | Sacre | - |
| 30 | 5 250 | - | - |
| 60 | 10 200 | - | - |
| 100 | 21 000 | - | - |
Ce monstre est souvent accompagné de ses 2 mains, gangrène et fatima. Une main attaque physiquement et l'autre à la magie. La tête, c'est à dire ce monstre, frappe vos persos de "Peine de mort" lorsqu'il est accompagné de ses mains. Sinon, ses attaques sont plutôt Cécité, Aphasie ou Folie.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Esuna, Booster | Caillou magik, Bottes de 7 km | Bottes de 7 km |
| 20 à 29 | Esuna, Booster | Roc initiatique, Bottes de 7 km | Bottes de 7 km |
| 30 à 100 | Esuna, Booster, Cyanure | Roc féerique, Bottes de 7 km | Bottes de 7 km |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 821 | Sacre | - |
| 30 | 3 300 | - | - |
| 60 | 6 600 | - | - |
| 100 | 13 800 | - | - |
Il s'agit de la main gauche de Cariatide, qui a l'habitude de vous voler des sorts. Frappez la d'Aphasie, cette main ne possédant pas d'attaque physique.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Cécité, Saignée | Caillou magik, Anneau de vie | Anneau de vie |
| 20 à 29 | Cécité, Saignée | Anneau de vie, Roc initiatique, Anneau Récup | Anneau de vie |
| 30 à 100 | Cyanure, Quart, Quake, Récup | Anneau de vie, Roc féerique, Anneau récup | Anneau de vie |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 821 | Sacre | - |
| 30 | 3 300 | - | - |
| 60 | 6 600 | - | - |
| 100 | 13 800 | - | - |
C'est la main droite de Cariatide, qui ne possède pas de magie mais des attaques physiques dévastatrices. Le sort "Cécité" se révèle utile contre ce monstre.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Blindage, Carapace | Caillou magik, Obole | Roc initiatique |
| 20 à 29 | Blindage, Carapace | Roc initiatique, Obole | Roc féerique |
| 30 à 100 | Blindage, Carapace | Roc féerique, Obole | Obole |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 573 | Foudre | - |
| 30 | 5 750 | Terre | - |
| 60 | 17 300 | - | - |
| 100 | 42 500 | - | - |
Cette tortue passe son temps à régénérer son groupe. Les batailles sont logues. Lancez leur Furie pour bloquer leurs magies sidéral qui les régénèrent.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier | Coquille, Rhône, Halcyon | Rhône |
| 20 à 29 | Glacier+, Blindage, Carapace | Coquille, Halcyon, Adamantine | Rhône |
| 30 à 100 | GlacierX, Blindage, Carapace, Boomerang | Adamantine | Halcyon, Rhône |
Lieux (Avec Laguna seulement):
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 98 | Poison | - |
| 30 | 690 | - | - |
| 60 | 2 010 | - | - |
| 100 | 4 890 | - | - |
Cet adversaire attaque aussi bien physiquement qu'avec des sort, mais ne devrait pas vous poser trop de problèmes.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier, Soin | Potion, MT-Psy | Potion |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+, Soin+ | Potion, MT-Psy | Potion |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, GlacierX, Soin Max | Potion, Hypra-Potion, MT-Psy | Hypra-Potion |
Lieux (Avec Laguna seulement):
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 163 | Foudre | Poison |
| 30 | 1 125 | - | - |
| 60 | 3 270 | - | - |
| 100 | 7 950 | - | - |
Plus puissants que les S-Borg, ils jettent des Ankous et des Quarts à haut niveau. Restez donc vigilants.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier | Potion, MT-Psy, Red Kross, Saindoux | MT-Psy |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+ | Potion, MT-Psy, Red Kross, Saindoux | MT-Psy |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | Potion, Hypra-Potion, Red Kross, Saindoux | MT-Psy |
Lieux (Avec Laguna seulement):
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 525 | Poison | - |
| 30 | 2 300 | - | - |
| 60 | 6 260 | - | - |
| 100 | 14 900 | - | - |
Attention a cet ennemi qui peut éliminer un de vos combattants jusqu'à la fin du combat!
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Blindage, Carapace | Gen-X, Caillou magik, Remède | Gen-X |
| 20 à 29 | Blindage, Carapace, Décubitus | Gen-X, Remède | Gen-X |
| 30 à 100 | Blindage, Carapace, Folie, Décubitus | Gen-X, Roc féerique, Remède | Gen-X |
Lieux (Avec Laguna seulement):
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 531 | Foudre | Terre |
| 30 | 2 750 | - | Poison |
| 60 | 7 700 | - | - |
| 100 | 18 500 | - | - |
Invention de l'armée d'Esthar. Ces ennemis sont peu difficiles à vaincre et détiennent l'objet Rayon, qui vous est indispensable pour la quête des Limit-Break de Quistis.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Anti-Sort | Caillou Magik | Gemma Luce |
| 20 à 29 | Anti-Sort, Stop, Meltdown | Roc initiatique, Rayon | Gemma Luce |
| 30 à 100 | Anti-Sort, Stop, Meltdown | Roc féerique, Rayon | Rayon |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 510 | Sacre | Terre |
| 30 | 1 250 | Feu | Poison |
| 60 | 2 900 | - | - |
| 100 | 6 500 | - | - |
Ce montre jette pas mal le sort Zombie sur vos alliés. L'élément feu double les dommages, l'élément sacré les triplent.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Zombie, Décubitus | Caillou magik, Poudre Zombie | Poudre Zombie |
| 20 à 29 | Zombie, Décubitus, Aphasie | Poudre Zombie, Caillou magik | Poudre Zombie |
| 30 à 100 | Zombie, Décubitus, Aphasie, Anti-Sort | Poudre Zombie, Roc Initiatique | Poudre Zombie |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 369 | Sacre | Poison |
| 30 | 1 035 | - | Terre |
| 60 | 2 520 | - | - |
| 100 | 5 760 | - | - |
C'est un être à deux face. La face qui sourit attaque physiquement, celle en colère use de la magie. Il contre-attaque souvent, alors éliminez-le vite.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Morphée, Foudre | Caillou magik, Cimeterre | Cimeterre |
| 20 à 29 | Furie, Foudre+ | Roc initiatique, Cimeterre | Cimeterre |
| 30 à 100 | Folie, FoudreX | Roc féerique, Cimeterre, Rayon | Cimeterre |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 215 | Terre | Feu |
| 30 | 1 325 | Foudre | Eau |
| 60 | 3 800 | - | - |
| 100 | 9 200 | - | - |
Cousin du petit Phantom, il possède quasiment les mêmes caractéristiques que lui, vous n'avez pas à vous inquiéter contre lui.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier, Morphée, Scan | Zygéne, Fluide | Fluide |
| 20 à 29 | Glacier+, Morphée, Scan | Zygène, Fluide | Fluide |
| 30 à 100 | GlacierX, Scan, H2O | Zygène, Fluide | Fluide |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 731 | - | - |
| 30 | 2 950 | - | - |
| 60 | 7 900 | - | - |
| 100 | 18 700 | - | - |
Utilisez le sort "Décubitus" afin de parer ses magies "Quake".
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Carapace | Caillou magik, 9inch nail | Roc initiatique |
| 20 à 29 | Carapace, Blindage | Roc initiatique, 9inch nail, Coquille | Roc initiatique |
| 30 à 100 | Carapace, Blindage, Quake | Coquille, 9inch nail | Roc initiatique |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 246 | Aléatoire | Aléatoire |
| 30 | 690 | - | - |
| 60 | 1 680 | - | - |
| 100 | 3 840 | - | - |
Lorsque vous portez des attaques physiques sur lui, vos dommages sont divisés par 50 environ. Donc, portez des attaques magiques. Ses faiblesses varient en fonction de son niveau. A bas niveau, il est vulnérable à Feu, Glace, Foudre. A niveau moyens, il est plus vulnérable à Vent, Terre et Poison. A haut niveau, ses faiblesses sont totalement aléatoires. Ceux du niveau MD sont tous vulnérables au feu. Une bonne attaque élémentale sur lui multiplie les dommages par 7 !
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Blindage | Caillou magik, Obole | Caillou magik, Obole |
| 20 à 29 | Blindage, Cécité, Furie | Roc initiatique, Obole | Roc initiatique, Obole |
| 30 à 100 | Blindage, Boomerang, Cécité, Folie | Roc féerique, Obole | Roc féerique, Obole |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 221 | Sacré | Poison |
| 30 | 4 600 | Feu | - |
| 60 | 10 900 | Soin | - |
| 100 | 22 100 | - | - |
C'est un mort vivant, lancez lui donc des attaques de soin. Attention à ses "Ankou". Il lance également "Stop", ce qui rend de longues batailles. Ce n'est pas dans les combats contre eux que vous vous amuserez le plus!
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Zombie | Epée trompeuse, Revenant, Poudre Zombie | Revenant |
| 20 à 29 | Zombie, Cécité, Stop | Revenant, Poudre Zombie, Weirdo | Revenant |
| 30 à 100 | Zombie, Cécité, Stop, Ankou | Weirdo, Poudre Zombie, Tao | Revenant |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 578 | Poison | Terre |
| 30 | 6 125 | Vent | - |
| 60 | 18 500 | - | - |
| 75 | 27 218 | - | - |
Avec son frère Taurux, ils forment à eux-deux une G-Force. Au début, vous affronterez Tauros seul, puis si vous gagnez, il s'enfuira et vous devrez le retrouver afin de le recombattre aux côtés de Taurux cette fois. Seul, Tauros ne devrait pas vous poser trop de problèmes, mais il dispose d'une puissance physique assez importante. Restez donc vigilant!
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Blindage, Carapace, Furie, Vie | Potion GF+ | - |
| 20 à 29 | Blindage, Carapace, Furie, Vie | Potion GF+ | - |
| 30 à 75 | Blindage, Carapace, Furie, Vie | Potion GF+ | - |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 855 | Poison | Terre |
| 30 | 8 250 | Vent | - |
| 60 | 24 750 | - | - |
| 75 | 36 375 | - | - |
Ne vous fiez pas aux apparences! Bien que 2 fois plus petit, Taurux est 2 fois plus puissant que son frère. On peut dire qu'ils possèdent à peu près les mêmes faiblesses, attaques et stratégies, mais sur tous les plans (HP, Vigueur, Magie et Défense), Taurux a la puissance de Tauros multiplié par deux.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Blindage, Carapace, Furie, Double | Sel marin | - |
| 20 à 29 | Blindage, Carapace, Furie, Double | Sel marin | - |
| 30 à 75 | Blindage, Carapace, Furie, Double | Sel marin | - |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 210 | Sacre | Foudre |
| 30 | 950 | - | - |
| 60 | 2 600 | - | - |
| 100 | 6 200 | - | - |
Ce monstre mystérieux attaque souvent avec l'élément Foudre (Elément qui ne lui cause aucun dommage). Il est beaucoup plus vulnérables aux attaques Physiques que magiques, alors ayez plus confiance en votre vigueur qu'en vos G-Forces contre lui.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Vie | Caillou magik, Etoile | Etoile |
| 20 à 29 | Foudre+, Vie | Weirdo, Etoile, Gema Luce | Etoile |
| 30 à 100 | FoudreX, Ankou, Vie | Gema Luce | Etoile |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 213 | Glace | Eau |
| 30 | 6 175 | Foudre | - |
| 60 | 8 320 | - | - |
| 100 | 13 000 | - | - |
Cette araignée mutante possède une défense et une vigueur remarquables, utilisez donc de la magie contre lui.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Eau, Esuna | Weirdo | 9inch nail |
| 20 à 29 | Eau, Esuna | Weirdo | 9inch nail |
| 30 à 100 | Eau, Esuna, Vie | 9inch nail, Fluide | 9inch nail |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 127 | Sacre | Feu |
| 10 | 755 | Terre | Poison |
| 19 | 1 747 | - | - |
C'est une statue de Deeling City a qui Edea a donné vie. Lors du combats, vous serez opposés à deux de ces monstres. Le plus important à savoir est qu'ils détiennent le G-Force Ahuris. Tant que vous ne leur aurez pas volé Ahuris, ces monstres seront protégés du sort Boomerang. Sinon, ce combat ne devrait pas être trop difficile, bien que vous contrôliez que 2 personnages au cours de ce combat.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin, Esuna, Megalith, Ahuris | Sel marin | Sel marin |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 176 | Poison | - |
| 10 | 525 | - | - |
| 20 | 1 150 | - | - |
Lors de ce combat, vous affronterez Seifer seul. Il s'agit d'un duel entre 2 rivaux. Ce combat ne devrait pas vous poser d'énormes problèmes, comparés au combats suivants que vous aurez à effectuer contre lui. Vous pouvez tenter de lui voler son Elixir grâce à la commande "Piller".
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Soin, Vie | - | Elixir |
| 20 | Brasier+, Soin+, Vie | - | Elixir |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 300 | - | - |
| 10 | 4 000 | - | - |
| 20 | 7 000 | - | - |
Vous rencontrez Edea immédiatement après Seifer. Ne soyez pas impressionné par elle, le combat est sans difficultés. Elle n'attaque seulement au moyen de ses sorts. Si vous êtes en manque de HP, choisissez entre vous soigner en lui volant ses Soin+ ou utiliser vos "Limit-Break". Tout comme à Seifer, vous pouvez lui piller un Elixir.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin+, Anti-Sort, Vie, Double | - | Elixir |
| 20 | Soin+, Anti-Sort, Vie, Double | - | Elixir |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | Poison | - |
| 30 | 415 | - | - |
| 60 | 1 240 | - | - |
| 100 | 3 040 | - | - |
Les
sentinelles de la Prison de Galbadia (Début du Disque2)
ressembles beaucoup aux soldats engagés dans
l'armée, a
la seule différence qu'ils sont aptes à utiliser
la
magie mentale. Ils lancent beaucoup de "Morphées".
Cependant, le combat reste très facile.
Profitez
de cette
occasion pour faire le plein de Soins et de
Cécités.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Morphée, Aphasie, Cécité, Soin | Potion, MT-Psy, Remède | Potion, MT-Psy, Remède |
| 20 à 29 | Morphée, Aphasie, Cécité, Soin+ | Potion, MT-Psy, Remède | Potion, MT-Psy, Remède |
| 30 à 100 | Morphée, Aphasie, Cécité, Soin Max | Potion, MT-psy, Remède | Potion, MT-Psy, Remède |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 310 | Eau | Poison |
| 30 | 1 050 | Foudre | - |
| 60 | 2 700 | - | - |
| 100 | 6 300 | - | - |
Ce monstre porte bien son nom, car il est difficile de faire plus laid! Ce robot renvoie directement les sorts qui le touchent lorsqu'il est au dessus du niveau 30.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin, Esuna | Globe d'acier, Enclume, Samâdhi | Globe d'acier |
| 20 à 29 | Esuna, Vie | Globe d'acier, Enclume, Samâdhi, Gemma Luce | Globe d'acier |
| 30 à 100 | Soin Max, Esuna, Vie | Globe d'acier, Enclume, Gemme Luce | Globe d'acier |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 431 | Foudre | Poison |
| 30 | 3 650 | Terre | - |
| 60 | 8 600 | Eau | - |
| 100 | 19 400 | - | - |
Ce monstre nous confirme bien que la plupart des ennemis du jeu ont une sale gueule. Attention à son "Micro Missile", qui réduit vos HP de moitié. Il a beaucoup de faibles faces, aussi profitez-en! Volez lui M-Double, et faite profiter de sa technique "Micro-Missile" à Quistis. Vous ne pouvez pas le rencontrer aux CD 1 et 4.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Booster, Somni | Enclume, M-Double, Aquilon, Essence | M-Double |
| 20 à 29 | Booster, Somni, Esuna | Enclume, M-Double, Aquilon, Essence | M-Double |
| 30 à 100 | Booster, Somni, Esuna, Anti-Sorts | M-Double, Essence, Aquilon | M-Double |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 467 | - | - |
| 10 | 1 705 | - | - |
| 20 | 2 130 | - | - |
| 22 | 2 235 | - | - |
Biggs est toujours accompagné de son empoté de compagnon Wedge. Ce combat ne vous posera pas plus de problèmes que celui qui avait eu lieu lors de votre première rencontre avec eux. Il utilise de la magie du genre Booster et d'autres techniques défensives sur son groupe. Faites le plein de Booster une fois que Wedge est éliminé, et servez vous en permanence de ses Soins.0
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin, Booster, Somni, Récup | Elixir | Anneau Récup |
| 20 à 22 | Soin+, Booster, Somni, Récup | Elixir | Anneau Récup |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 416 | - | - |
| 10 | 1 640 | - | - |
| 20 | 2 040 | - | - |
| 22 | 2 139 | - | - |
Combattant aux côtés de Biggs, il s'énerve si ses HP sont dangereusement bas, et son niveau de vigueur et d'esquive augmentent considérablement. Débarrassez vous vite de lui et essayez de lui piller sa Vitamine si vous le pouvez
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Blindage, Carapace, Boomerang | Remède | Vitamine |
| 20 à 29 | Brasier+, Blindage, Carapace, Boomerang | Remède | Vitamine |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 217 | - | - |
| 30 | 1 475 | - | - |
| 60 | 4 280 | - | - |
| 100 | 10 400 | - | - |
Ces gardes de la Base des missiles se soignent lorsqu'ils ont reçu un certain nombre de dommages. Eliminez-les vite afin de ne pas subir leurs sorts "Folie".
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier, Aphasie, Folie | Potion, Balles normales, MT-Psy | Hypra-Potion |
| 20 à 29 | Glacier+, Aphasie, Folie | Potion, Balles normales, MT-Psy | Hypra-Potion |
| 30 à 100 | GlacierX, Aphasie, Folie | Potion, Balles normales, MT-Psy | Hypra-Potion |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 806 | Poison | - |
| 30 | 1 250 | - | - |
| 60 | 2 240 | - | - |
| 100 | 4 400 | - | - |
Plus puissants que des simples soldats, les commandeurs attaquent beaucoup avec des attaques mentales. Réduisez ce soldat à l'Aphasie et faites de lui ce qu'il mérite!
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Folie, Somni, Boomerang | Potion, MT-Psy, Mitra-balles, Saindoux | Red Kross, Saindoux |
| 20 à 29 | Foudre+, Folie, Somni, Boomerang | Potion, MT-Psy, Hypra-Potion, Saindoux | Red Kross, Saindoux |
| 30 à 100 | FoudreX, Folie, Somni, Boomerang | Potion, Hypra-Potion, Saindoux | Red Kross, Saindoux |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 747 | Poison | - |
| 30 | 4 075 | Foudre | - |
| 60 | 11 500 | - | - |
| 100 | 27 700 | - | - |
Vu que Barbarian ne possède aucune magie d'attaque, malgré sa grande puissance et résistance physique, un simple Cécité mettra ce monstre hors d'état de nuire.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Blindage, Carapace | Caillou magik, Chevrotine, Shark, Lochness | Chevrotine |
| 20 à 29 | Blindage, Carapace, Vie | Shark, Chevrotine, Lochness | Chevrotine |
| 30 à 100 | Blindage, Carapace, Boomerang, Vie | Shark, Chevrotine, Lochness | Chevrotine |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | Foudre | Poison |
| 10 | 6 000 | Eau | - |
| 20 | 8 000 | - | - |
| 22 | 8 400 | - | - |
Ce boss possède des attaques physiques d'une incroyable puissance. Il s'agit d'un monstre redoutable, surtout lors de ce combat là. Ses tirs vous coûtent entre 300 et 500 HP. Blindez bien vos personnages et utilisez Golgotha pour le vaincre!
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 22 | Blindage, Carapace, Stop | - | - |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 027 | Sacre | Poison |
| 30 | 7 950 | Feu | - |
| 60 | 12 240 | - | - |
| 100 | 21 600 | - | - |
Un monstre ignoble. Il crache des vapeurs toxiques sur vos alliés et attaquent avec leurs sorts à l'Aphasie, à la Folie et à la Cécité. Les dommages de leurs attaques sont lourds et peuvent vous empoisonner. Cependant, vous serez bien récompensé en cas de victoire grâce à un grand gain d'expérience. Ifrit pourra vous être d'une aide utile contre ce monstre.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Aphasie, Cécité | Venin, Revenant, Weirdo | Weirdo |
| 20 à 29 | Aphasie, Cécité, Somni, Cyanure | Venin, Revenant, Weirdo | Weirdo |
| 30 à 100 | Stop, Cyanure, Supplice, Fournaise | Venin, Weirdo, Zodiaque | Weirdo |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 136 | Feu | Eau |
| 30 | 5 480 | - | - |
| 60 | 9 470 | - | - |
| 100 | 15 630 | - | - |
Vous rencontrerez ces monstres au CD2 au niveau MD de la BGU et ils attaqueront par deux en tant que Boss. Ceux-ci n'excèderont pas le niveau 26. Utilisez Ifrit pour vous débarrasser de ces monstres au CD2. Il utilise beaucoup de sort Cécité et Poisons, restez donc vigilants.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Esuna, Cécité, Soin, Folie | Roc féerique | Essence |
| 20 à 29 | Esuna, Cécité, Soin+, Folie | Roc féerique | Essence |
| 30 à 100 | Esuna, Cécité, Soin Max, Folie | Roc féerique, Halcyon | Essence, Halcyon |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 | - | Poison |
| 10 | 2 000 | - | Foudre |
| 20 | 2 000 | - | - |
| 27 | 2 000 | - | - |
C'est l'armure Centrale de la machine de Norg. Il abrite Norg jusqu'à ce que vous le détruisiez. Il est sans défense et joue le rôle de bouclier pendant que Spootnik ou Tupolev vous attaquent.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin | - | - |
| 20 à 27 | Soin+ | - | - |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 57 | - | Tous les sorts |
| 10 | 685 | - | - |
| 20 | 1 810 | - | - |
| 27 | 2 865 | - | - |
Il s'agit de la partie gauche du vaisseau de Norg. Lorsque sa lueur vire au rouge, il fournit des sorts à Norg. Il peut s'auto régénérer, ne cherchez donc pas à le détruire, mais chercher plutôt à lui piller son "Bonus Mgi".
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Vie | - | Bonus Mgi |
| 20 à 27 | Foudre+, Vie, Cyanure | - | Bonus Mgi |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 57 | - | Tous les sorts |
| 10 | 685 | - | - |
| 20 | 1 810 | - | - |
| 27 | 2 865 | - | - |
C'est la partie droite du vaisseau de Norg, et il change également de couleur comme Spootnik afin de fournir des sorts à Norg lorsqu'il vire au rouge. Il s'auto régénère également. Essayez de lui voler son "Bonus Psy".
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Anti-Sort, Folie, Somni | - | Bonus Psy |
| 20 à 27 | Anti-Sort, Folie, Somni | - | Bonus Psy |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 400 | Vent | Poison |
| 10 | 7 100 | - | - |
| 20 | 10 100 | - | - |
| 27 | 12 200 | - | - |
L'impotent du combat contre lui est de lui voler la G-Force Léviathan. Il n'attaque qu'à la magie et lance beaucoup des sorts de Gravité. Ce n'est pas un Boss facile, méfiez vous donc de lui!
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 27 | Blindage, Carapace, Esuna, Léviathan | Roc féerique | Garcinord |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 100 | Eau | Poison |
| 10 | 6 000 | Terre | - |
| 20 | 7 000 | - | - |
| 28 | 7 800 | - | - |
Ce boss vous causera moins de difficultés qu'à la première rencontre. Il attaque souvent le personnage qui a le moins de HP, ce qui veut dire que tenter de ressusciter un personnage autrement qu'avec Vie Max s'avère quasiment inutile. Si vous en avez l'occasion, essayez de lui piller l'objet "Adamantine".
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Blindage, Carapace, Stop | Chevrotine, M-Double | Adamantine |
| 20 à 28 | Blindage, Carapace, Stop | Chevrotine, M-Double | Adamantine |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 400 | Poison | Foudre |
| 10 | 4 000 | - | - |
| 20 | 8 000 | - | - |
| 29 | 11 600 | - | - |
Vous allez combattre Raijin deux fois de suite, une où il sera accompagné de 2 soldats galbadiens, l'autre où il combattra aux côtés de Raijin. Il ne porte aucune attaque magique, il suffit de lui lancer le sort Cécité afin d'éviter qu'il vous blesse. Sachez que Raijin ne frappe pas les filles. Ainsi, il s'acharnera sur Squall, Zell et Irvine. Quel coquin ce Raijin! Si jamais il ne reste que des filles en vie dans votre groupe, il passera son temps à donner des Hypra-Potions à Fujin ou à lui-même.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Foudre+, Blindage, Carapace | Bonus Vgr | Bonus Vgr |
| 20 à 29 | Foudre, Foudre+, Blindage, Carapace | Bonus Vgr | Bonus Vgr |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 300 | Poison | Vent |
| 10 | 3 000 | - | - |
| 20 | 6 000 | - | - |
| 29 | 8 700 | - | - |
Cette femme démontre son sale caractère lors du combat. Elle utilise des magies de Vent tant que vous ne lui aurez pas volé la G-Force Zéphyr. Ensuite, elle utilisera son espèce de Shuriken pour attaquer, que vous pouvez détourner grâce au sort "Carapace". Sachez qu'une de ses attaques ne laisse qu'un seul HP à un de vos persos. Fujin frappe Hommes et Filles!
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 29 | Rafale, Soin+, Vie, Zéphyr | Mégalixir | Mégalixir, Invulnérable |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 460 | - | - |
| 30 | 1 200 | - | |
| 60 | 2 850 | - | |
| 100 | 6 450 | - |
Ce n'est pas ce monstre là qui vous posera de gros problèmes. Il attaque avec sa corne Centrale, jusqu'à ce que sa corne soit cassée, il attaquera alors avec ses sabots. Par contre, profitez de lui pour lui voler des sorts de Soins et Guérison et pour monopoliser des objets puissants.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin, Esuna | Anneau de vie, Corne, Onde bénite | Corne |
| 20 à 29 | Soin+, Esuna, Vie | Anneau de vie, Corne, Billet | Corne |
| 30 à 100 | Soin Max, Esuna, Anti-Sorts, Vie | Corne, Anneau de Vie, Anneau Récup, Billet | Corne |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 021 | Vent | - |
| 30 | 2 500 | - | - |
| 60 | 5 800 | - | - |
| 100 | 13 000 | - | - |
Il a la spécialité d'endormir ses victimes. Elle possède une attaque qui fait chuter les HP et défenses d'un personnages. L'intérêt de ce monstre est que c'est un des rares ennemis du jeu à qui vous pouvez voler le sort Meltdown.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Morphée, Foudre | Caillou magik, House | House |
| 20 à 29 | Morphée, Foudre+ | Roc initiatique, House | House |
| 30 à 100 | Morphée, FoudreX, Meltdown | Roc féerique, House | House |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 063 | Feu | Glace |
| 30 | 34 500 | Terre | - |
| 60 | 74 400 | - | - |
| 100 | 136 000 | - | - |
Vu la quantité de HP que possède ce monstre non difficile à vaincre, vous gagnerez du temps en lui envoyant des sorts "Ankous" ou l'attaque "Châtiment".
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier, Furie | Nunatak, Billet | Billet |
| 20 à 29 | Glacier, Glacier+, Furie | Nunatak, Billet, Vierge | Billet |
| 30 à 100 | Glacier, Glacier+, GlacierX, Furie | Nunatak, Vierge, Billet | Billet |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 236 | Glace | Poison |
| 30 | 8 625 | - | - |
| 60 | 20 400 | - | - |
| 100 | 41 000 | - | - |
Moloch combattra toujours avec le sourire. Bien que ce monstre soit puissant et imposant, vous pouvez avoir raison de lui en lui lançant un simple "Ankou". (Attention, lui aussi utilise des Ankous sur vous!)
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Cécité | Lochness, EuFurysant | EuFurysant |
| 20 à 29 | Cécité, Saignée, Cyanure | Lochness, Derme, EuFurysant | EuFurysant |
| 30 à 100 | Saignée, Mégalith, Ankou, Cyanure | Derme, Lochness, EuFurysant | EuFurysant |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 607 | Poison | - |
| 30 | 1 125 | - | - |
| 60 | 2 280 | - | - |
| 100 | 4 800 | - | - |
Ce n'est pas pour rien que c'est un membre des Forces Spéciales Galbadiennes, car il est nettement plus puissants que les autres soldats, et n'hésite pas à vous réduire à l'Aphasie. Il reste cependant tout comme ses frères vulnérable au poison et à la plupart des attaques mentales.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Rafale, H2O, Esuna | Potion, MT-Psy, Remède | Remède |
| 20 à 29 | Rafale, H2O, Esuna | Hypra-Potion, MT-Psy, Remède | Remède |
| 30 à 100 | Rafale, H2O, Esuna | Hypra-Potion, MT-Psy, Remède | Remède |
Lieux :
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 510 | Vent | Terre |
| 30 | 1 250 | Sacré | - |
| 60 | 2 900 | - | - |
| 100 | 6 500 | - | - |
Héra dispose de nombreuses attaques mentales mais est vulnérable à vos attaques physiques. Faites valoir votre vigueur contre ce monstre.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier | Caillou Magik | Onde bénite |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+ | Roc initiatique | Onde bénite |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | Roc féerique | Onde bénite |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 611 | - | Foudre |
| 30 | 1 425 | - | - |
| 60 | 3 240 | - | - |
| 100 | 7 200 | - | - |
Des fois, Tikal se charge d'électricité, ce qui à pour effet de vous blesser également lorsque vous lui portez une attaque physique. Il détient l'objet V-Choc, et lui piller est malheureusement le seul moyen de l'obtenir. Le problème, c'est que lors du pillage, vous n'avez que 6 chances (12 avec "Sensor") sur 256 (environ 1 chance sur 45) de voler un V-Choc. Alors, ne soyez pas trop désespéré quand vous verrez pour la énième fois le message: "Vol de 8 Epées Trompeuses".
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre | Caillou magik, Epée trompeuse, Etoile | Epée trompeuse |
| 20 à 29 | Foudre, Foudre+ | Roc initiatique, Epée trompeuse | Epée trompeuse |
| 30 à 100 | Foudre, Foudre+, FoudreX | Gemma Luce | Epée trompeuse, V-Choc |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 231 | - | - |
| 30 | 6 450 | - | - |
| 60 | 11 400 | - | - |
| 100 | 22 200 | - | - |
Encore un ennemi bien laid! Ce cousin du grizzly attaque avec ses griffes et peut empoisonner vos combattants. Sachez que vous pouvez encore une fois vous aider du sort Cécité.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Rafale | Caillou magik, 9inch nail, Aquilon | Aquilon |
| 20 à 29 | Rafale, Anti-sort | 9inch nail, Aigrette, Aquilon | Aquilon |
| 30 à 100 | Rafale, Anti-Sort, Boomerang | 9inch nail, Aigrette, Aquilon | Aquilon, M-Double |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 44 | - | - |
| 30 | 1 080 | - | |
| 60 | 3 390 | - | |
| 100 | 8 430 | - |
Vous n'aurez l'occasion de le rencontrer qu'une fois, au disque2, lors de votre infiltration dans la fac de Galbadia. Ces joueurs de hockey attaquent généralement en groupe de 3 ou 4. Bien que ces ennemis soient peu puissants, ils vous feront gagner un nombre considérable d'expérience si vous les tuez. Alors saisissez cette opportunité. Pour ceux qui doutent, je vous confirme bien qu'il n'ont aucune faible face, pas même le feu, et aucune attaque vaine, ni même la glace.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier | Hypra-Potion | Hypra-Potion |
| 20 à 29 | Glacier, Glacier+, H2O | Hypra-Potion | Hypra-Potion |
| 30 à 100 | Glacier, Glacier+, GlacierX, H2O | Hypra-Potion | Hypra-Potion |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 100 | Sacre | - |
| 30 | 8 000 | - | - |
| 60 | 9 000 | - | - |
| 100 | 10 000 | - | - |
Cerberus, bien que ce soit une G-Force défensive, porte de lourdes attaques. Bien qu'il n'aient pas un nombre de HP considérables, la difficulté vient du fait qu'ils déclenchent le sort "Triple" sur eux-mêmes et que vous devez généralement subir trois fois en un tour des magies comme Quake. Ce combat est peut-être une des rares occasions pour dénicher des sorts "Triple", mais vu que si vous n'êtes pas au niveau 40 ou plus, vous ne déroberez pas plus de 2 ou 3 sorts par vol. Donc, ne perdez pas de temps à voler leurs "Triple", volez-en juste un ou deux si ça vous fait plaisir, et essayez plutôt de lui piller son "Livret Vts-A"
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Quake, Double | Sel marin | Livret Vts-A |
| 20 à 29 | Quake, Double, Triple | Sel marin | Livret Vts-A |
| 30 à 100 | Quake, Double, Triple | Sel marin | Livret Vts-A |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 300 | Poison | - |
| 10 | 4 000 | - | - |
| 20 | 7 000 | - | - |
| 31 | 10 300 | - | - |
Même si cette fois vous combattez à trois contre lui, Seifer est plus difficile à vaincre que la première fois. Doté d'une plus grande vigueur, il utilise en plus une attaque nommée "Effilage" lorsque ses HP sont réduits de moitié, qui coûte plus de 1 000 HP à un personnage. Autant vous dire que vous devrez être préparé à ce combat.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Anti-Sort, Booster | Méga-Potion | Maxi MT-Psy |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Anti-Sort, Booster | Méga-Potion | Maxi MT-Psy |
| 30 à 31 | BrasierX, FoudreX, Anti-Sort, Booster | Méga-Potion | Maxi MT-Psy |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 200 | Poison | - |
| 10 | 3 000 | - | - |
| 20 | 5 000 | - | - |
| 32 | 7 400 | - | - |
Seifer est cette fois affaibli et ne dispose plus de son attaque "Effilage". Tant que Seifer sera en état de combattra, Edea ne vous attaquera pas (Et vous ne pourrez pas non plus l'attaquer). Bien que vous devez toujours vous méfier, profitez de ce combat pour vous préparer contre Edea, par exemple en lui volant ses sort "Booster" et les lancer sur vous-même. Sachez quand même que Seifer bien qu'il soit affaibli ne se laissera toujours pas faire lors du combat.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Anti-Sort, Booster | Invulnérable, Croisade | Invulnérable, Croisade |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Anti-Sort, Booster | Invulnérable, Croisade | Invulnérable, Croisade |
| 30 à 32 | BrasierX, FoudreX, Anti-Sort, Booster | Invulnérable, Croisade | Invulnérable, Croisade |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 500 | - | - |
| 10 | 5 000 | - | |
| 30 | 10 000 | - | |
| 32 | 16 000 | - |
Edea est plus puissante et plus difficile à vaincre que lors de votre première rencontre. Lancez lui le sort Morphée et n'oubliez pas de lui ravir la GF Alexander. La GF Nosfératu se révèle très efficace contre elle. Attention à l'attaque Maëlstorm d'Edea, qui réduit vos HP de moitié.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Glacier, Quart, Esuna, Alexander | Tao | Magax |
| 20 à 29 | Glacier+, Quart, Esuna, Alexander | Tao | Magax |
| 30 à 34 | GlacierX, Quart, Esuna, Alexander | Tao | Magax |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 668 | Glace | Feu |
| 30 | 19 975 | Sacre | Vent |
| 60 | 45 700 | - | - |
| 100 | 89 100 | - | - |
C'est un des plus puissants ennemis du jeu, et vous détesterez ce dragon rouge pour toujours lorsque vous aurez goûté à son "Souffle foudroyant", attaque imparable (Et sans élément) qui peut à haut-niveau, coûter 9999 points de dégâts à toute l'équipe si vous n'êtes pas bien protégé. Au niveau 100, comptez au minimum un dégât de 6500 HP (A moins d'avoir un niveau considérable de défense et des psy). C'est une attaque qu'il peut utiliser à tout moment, dès le niveau 30. Sinon, il prend plaisir à vous lancer le sort "météore" ou à vous infliger des attaques physiques à environ 1000 points de dégâts. Bref, vous l'aurez compris, il faut éviter les griffons comme la peste, et fuir ou les achever très rapidement en cas de rencontres (Ce qui n'est pas évident). Cependant, c'est un des rares ennemi à qui vous pourrez dérober le sort "Météore" et le sort "Fournaise".
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Rafale, Brasier | Canicule, EuFurysant | Canicule |
| 20 à 29 | Rafale, BrasierX, Quart | Canicule, EuFurysant, Zodiaque, Nuclide | Canicule |
| 30 à 100 | BrasierX, Boomerang, Fournaise, Météore | EuFurysant, Nuclide | Canicule |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 510 | Feu | - |
| 10 | 5 010 | Sacre | - |
| 20 | 10 010 | - | - |
| 34 | 17 010 | - | - |
Il s'agit d'un mort-vivant: suivez donc les conseils de Squall et utilisez des sorts ou objets de soins contre lui (La potion totale le tuera systématiquement ou lui causera 9999 points de dégâts)
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin, Esuna, Anti-Sort | Roc flamboyant | Sagou |
| 20 à 29 | Soin+, Esuna, Anti-Sort | Roc flamboyant | Sagou |
| 30 à 34 | Soin Max, Esuna, Anti-Sort, Fournaise | Roc flamboyant | Sagou |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 410 | Feu | Terre |
| 30 | 42 750 | Glace | Poison |
| 60 | 86 400 | - | - |
| 100 | 146 000 | - | - |
Combattre cet être infect n'est pas une mince affaire. Vous avez intérêt a bien être protégé contre les attaques mentales, car son haleine, qu'il déclenche inévitablement au début du combat, cause furie, Morphée, somni, Dfs=0, doom, fossile, folie. Autant vous dire que lorsque vous êtes atteint de tout ça, vous n'avez plus qu'a attendre de sortir de l'état somni pour pouvoir fuir...Seul moyen: Soyez protégé contre l'état furie et folie, et ayez la capacité objets afin de vous lancer un remède.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Cyanure | Tentacule, Weirdo | Tentacule |
| 20 à 29 | Cyanure, Quart | Tentacule, Weirdo | Tentacule |
| 30 à 100 | Cyanure, Quart, Quake | Tentacule, Weirdo, Merlin | Tentacule |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 100 | - | - |
| 20 | 3 000 | - | |
| 30 | 4 000 | - | |
| 42 | 5 200 | - |
Il y en aura huit minimum à combattre, plus si vous vous y prenez pas comme il faut. (Voir soluces). Il sont divisé en quatre paires de couleur. Aucune couleur n'est plus forte que l'autre mais un est supérieur à l'autre dans chaque paire. Il sont très rapides et n'hésitent pas à vous réduire à l'aphasie et la Cécité. Il disposent d'une grande vigueur, restez très prudents, car il peuvent vous donner 3 coup à la suite.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Soin, Esuna, Vie | Rocs (de toutes sortes) | Roc féerique |
| 20 à 29 | Foudre+, Soin+, Esuna, Vie | Rocs (de toutes sortes) | Roc féerique |
| 30 à 42 | FoudreX, Soin Max, Esuna, Vie | Rocs (de toutes sortes) | Roc féerique |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 205 | - | - |
| 30 | 1 575 | - | - |
| 60 | 2 400 | - | - |
| 100 | 4 200 | - | - |
Cette tortue renforce sa carapace lorsqu'elle est attaquée, divisant ses dommages infligés par 10. Mais bien qu'elle soit pourvue d'une bonne défense, son niveau d'attaque médiocre vous permettra de l'achever rapidement.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 29 | Soin, Esuna, Anti-Sort | Roc féerique, Anneau de vie | Roc féerique |
| 30 à 39 | Soin+, Esuna, Anti-Sort | Anneau de vie, Billet, Anneau récup | Roc féerique |
| 40 à 100 | Soin Max, Esuna, Anti-Sort | Anneau de vie, Billet, Anneau récup | Roc féerique |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 231 | - | - |
| 30 | 8 250 | - | - |
| 60 | 19 200 | - | - |
| 100 | 38 000 | - | - |
Ce léopard mutant est redoutable, et utilise l'attaque Trépas5, causant la mort à tous vos personnages ayant un niveau multiple de 5. Il lance pas mal de sorts météores et peut pétrifier ses adversaires. (Ennemi plutôt chiant)
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 29 | Ankou, Quart, Vie | Roc féerique , Anneau de vie | Anneau récup |
| 30 à 39 | Ankou, Quart, Vie | Anneau Récup, Roc lunaire | Anneau récup |
| 40 à 100 | Ankou, Quart, Vie | Anneau récup, Roc lunaire | Anneau récup |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 212 | Sacre | Terre |
| 30 | 5100 | - | Poison |
| 60 | 7 080 | - | - |
| 100 | 11 400 | - | - |
On pourrait le nommer l'emmerdeur du jeu. Cette petite peste attaque en un éclair et s'amuse à réduire vos coéquipiers. Il leur arrivé de lancer le sort "Sidéral" avant de mourir au dessus du niveau 40.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 29 | Cécité, Silence, Folie, Mégalith | Revenant, Weirdo | Venin |
| 30 à 39 | Cécité, Silence, Folie, Mégalith | Revenant, Weirdo | Venin |
| 40 à 100 | Cécité, Silence, Folie, Mégalith | Revenant, Weirdo, Roc lunaire | Venin |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 663 | Foudre | Poison |
| 10 | 22 500 | - | - |
| 30 | 50 400 | - | - |
| 32 | 96 000 | - | - |
Ce monstre possède un grand renforcement métallique, ce qui lui donne l'avantage d'être doté d'une grande résistance physique (et également d'une grande force offensive) mais l'inconvénient d'être (très) vulnérable à la foudre. Etant donné que ce monstre ne porte aucune attaque magique, il peut malgré sa taille imposante être rapidement mis hors d'état à l'aide d'une simple cécité.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 29 | Booster, Blindage, Boomerang | Roc féerique, Zodiaque | Zodiaque |
| 30 à 39 | Booster, Quake, Blindage, Boomerang | Chevrotine, Zodiaque | Zodiaque |
| 40 à 100 | Booster, Quake, Blindage, Boomerang | Chevrotine, Zodiaque | Zodiaque |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 968 | Vent | Terre |
| 30 | 61 875 | - | |
| 60 | 99 600 | - | |
| 100 | 159 000 | - |
Celui là porte des attaques aussi bien physiques que magiques. Il faut dire qu'il n'est pas aussi dangereux qu'on le croit, mais amusez vous à le vider de ses HP. Un bon niveau d'attaque vous permettra de ne pas passer 3 heures sur cette entité inutile. N'hésitez pas à retourner ses Supplices contre lui...
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Supplice, Double | Roc féerique, Roc lunaire | Roc lunaire |
| 20 à 29 | Supplice, Double | Roc féerique, Roc lunaire, Nuclide | Roc lunaire |
| 30 à 100 | Supplice, Double, Sidéral | Nuclide | Roc lunaire |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 263 | - | - |
| 30 | 45 500 | - | - |
| 60 | 61 400 | - | - |
| 100 | 91 000 | - | - |
C'est une créature massive redoutable. Elle conte attaque souvent avec le sort météore et porte une attaque nommée "Corne d'assaut" très ravageuse. Lancez leurs le sort aphasie et cyanure, cela vous sera d'une aide non négligeable. Aussi, tentez avec la commande "Piller" de dérober leurs "Vierge". Ce sont les seuls possesseurs de cet objet destiné a l'apprentissage du LimitBreak "Mother" de Quistis.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Récup, Tornade | Roc féerique, Vierge | Vierge |
| 20 à 29 | Récup, Tornade | Vierge, Alliance, Nuclide | Vierge |
| 30 à 100 | Récup, Tornade, Fournaise | Vierge, Alliance, Nuclide | Vierge |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 400 | Poison | Foudre |
| 10 | 9 000 | - | - |
| 20 | 13 000 | - | - |
| 44 | 22 600 | - | - |
Vous aurez un nouveau combat contre Fujin et Raîjin. Raîjin est un des rares ennemis a posséder lui aussi un LimitBreak, qu'il peut déclencher s'il est sous l'effet "Aura". Lancez lui le sort "Cécité et évitez de lui porter des attaques de foudre.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Foudre, Carapace, Blindage | Bonus Vgr | Sagou |
| 20 à 29 | Foudre, Foudre+, Blindage, Carapace | Bonus Vgr | Sagou |
| 30 à 44 | Foudre+, FoudreX, Blindage, Carapace | Bonus Vgr | Sagou |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 300 | Poison | Vent |
| 10 | 8 000 | - | - |
| 20 | 11 000 | - | - |
| 44 | 18 200 | - | - |
Fujin , aux côtés de Raijin, portera quelques attaques physiques pouvant être assez puissantes et lancera des sorts Météores. Restez vigilant bien qu'elle soit beaucoup moins dangereuse que dans le combat précédent.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Rafale, Soin, Vie | Mégalixir | Mégalixir |
| 20 à 29 | Rafale, Soin+, Vie | Mégalixir | Mégalixir |
| 30 à 44 | Rafale, Soin Max, Vie Max, Tornade | Mégalixir | Mégalixir |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 400 | Foudre | Terre |
| 10 | 34 000 | - | - |
| 20 | 38 000 | - | - |
| 41 | 46 400 | - | - |
Système d'armement mobile de l'ancienne armée d'Esthar, épaulé par A-G Pod et A-D Pod.Ne l'attaquez que lorsqu'il est séparé de ses Pods, sinon, il peut conte-attaquer jusqu'à laisser 1 HP à toute votre équipe. Utilisez Nosfératu pour en venir rapidement à bout.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier, Fournaise | Rayon | Rayon |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+, Fournaise | Rayon | Rayon |
| 30 à 41 | BrasierX, FoudreX, GlacierX, Fournaise | Rayon | Rayon |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 100 | - | - |
| 10 | 6 000 | - | - |
| 20 | 7 000 | - | - |
| 41 | 9 100 | - | - |
Ses HP n'ont rien de significatifs, car vous ne pouvez pas directement le détruire. Il ne vous attaque pas directement, il ne fait qu'épauler la défense Ankronox, celui que vous devez détruire pour détruire les Pods. Le principal but avec A-G Pod est de lui dérober son "Bonus Dfs" à l'aide de la commande Piller. Pour vous restaurer, volez-lui ses sorts de soin.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Soin, Esuna | - | Bonus Dfs |
| 20 à 29 | Soin+, Esuna | - | Bonus Dfs |
| 30 à 41 | Soin Max, Esuna | - | Bonus Dfs |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 100 | - | - |
| 10 | 6 000 | - | - |
| 20 | 7 000 | - | - |
| 41 | 9 100 | - | - |
Tout comme l'A-G Pod, l'A-D Pod combat de manière indirecte avec vous. Il épaule l'attaque d'Anakronox, que vous devez détruire dans ce combat.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier | - | Bonus Vgr |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+ | - | Bonus Vgr |
| 30 à 41 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | - | Bonus Vgr |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | Poison | - |
| 20 | 17 000 | - | - |
| 30 | 24 000 | - | - |
| 45 | 34 500 | - | - |
Seifer, plus puissant que jamais, vous surprendra si vous possédez Odin. Pour mener la bataille à son terme, utilisez les "Aura" de Seifer et profitez de vos Limit breaks. A la fin, vous verrez une nouvelle scène si vous possédez Odin et avez survécu.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier | Invulnérable, Croisade | Invulnérable, Croisade |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+ | Invulnérable, Croisade | Invulnérable, Croisade |
| 30 à 45 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | Invulnérable, Croisade | Invulnérable, Croisade |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 000 | Vent | Sacre |
| 20 | 25 000 | - | - |
| 30 | 35 000 | - | - |
| 46 | 51 000 | - | - |
C'est un des pire Boss du jeu. En effet, le problème vient du fait qu'Adel a fusionné avec Linoa et qu'il va falloir l'attaquer sans trop toucher votre amie. Donc, pas de G-Forces, de grosses magies, etc... Adel draine les HP à Linoa, ce qui vous oblige à soigner votre amie pendant qu'Adel se régénère. De plus, Adel vous lance des sorts puissants (Ultima, Quake, Météore, etc...), ce qui rend le combat encore plus difficile. Le mieux est d'utiliser le sort Aura et d'en venir à bout avec vos LimitBreak. Lancez-lui également le sort Meltdown afin de réduire sa défense à 0. Et associez un sort de vent à Atq-Elé à vos 3 persos avant le combat. Si vous le pouvez, utilisez la commande Piller et dérobez-lui son "Sacrum"
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier | - | Sacrum |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+ | - | Sacrum |
| 30 à 46 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | - | Sacrum |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 021 | - | - |
| 20 | 6 800 | - | - |
| 30 | 7 500 | - | - |
| 46 | 9 036 | - | - |
Ce n'est pas un combat contre Linoa, le but est de la protéger. Adel à fusionné avec Linoa et lors du combat contre Adel, vous devez venir à bout d'Adel sans laisser tomber les HP de Linoa à 0, sinon, la partie est terminée. Sachez qu'Adel utilise le sort "Saignée" pour absorber les HP à Linoa Commencez par lancer le sort "Récup"à votre amie (Elle en possède) et ensuite le sort "Blindage". Ensuite, surveillez-là bien et utilisez vos "Soins Max" afin de la régénérer. Lancez si vous le pouvez le sort "Triple" à vos personnages afin d'utiliser 3 sorts en un seul tour. Oserez-vous l'attaquer afin de piller son Mégalixir?
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Esuna, Anti-sort, Récup | - | Mégalixir |
| 20 à 29 | Esuna, Anti-sort, Récup | - | Mégalixir |
| 30 à 100 | Esuna, Anti-sort, Récup | - | Mégalixir |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 45 | 3 390 | - | - |
Après le combat contre Adel, vous allez affronter 11 nécromanciennes de suite, dont 6 de ce type. Ces sorcières du passé attaquent toujours 2 par 2. Ces sorcières ne sont pas très dangereuses et vous en viendrez rapidement à bout avec vos G-Forces ou le sort "Ankou".
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 45 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | Roc flamboyant, Roc sacré, Roc Météore, Roc Ultima | Roc Météore, Roc Ultima |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 45 | 4 496 | - | - |
Elles ne sont pas bien différentes de leurs sœurs. Il y en a 4 de ce type à combattre, elles attaquent également 2 par 2. Elles ont un peu plus de HP, mais rien de plus.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 45 | Booster, Double | Roc flamboyant, Roc Sacré, Roc Météore, Roc Ultima | Roc Météore, Roc Ultima |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 45 | 32 500 | - | - |
Ce n'est pas le genre de fille avec qui vous sortiriez avec. Elle a une tête de femme et un corps de ver de terre, qui fait dans les 10 mètres de long. Il y en a qu'une à combattre, mais elle est beaucoup plus puissante que les nécromanciennes des deux types précédents. Cependant, elle ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Lorsque vous l'attaquez, elle contre-attaque physiquement. A la fin de son compte à rebours, elle lance un Ultima...
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 45 | Fournaise, Sidéral | Roc flamboyant, Roc Sacré, Roc Météore, Roc Ultima | Roc Météore, Roc Ultima |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 210 | Eau | Terre |
| 30 | 6 750 | Vent | - |
| 60 | 14 400 | - | - |
| 100 | 26 000 | - | - |
Il utilise des attaques physiques et magiques, et contre-attaque avec une attaque de terre, que vous pouvez contrer avec le sort Décubitus. Volez et relancez lui ses Quakes ou ses attaques de vent, un de ses points faibles, et vous pouvez également l'empoisonner.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Rafale | Caillou magik, Roc initiatique, Aquilon | Roc initiatique, Aquilon |
| 20 à 29 | Rafale | Roc initiatique, Roc féerique, Aquilon | Aquilon |
| 30 à 100 | Rafale, Tornade, Quake | Aquilon | Aquilon |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 352 | Sacre | Foudre |
| 30 | 12 750 | - | Vent |
| 60 | 30 000 | - | - |
| 100 | 60 000 | - | - |
Chimaira est vulnérable à l'élément Sacré. La tête de dragon lance des sorts d'eau, la tête de lion porte des attaques physiques et la tête de bouc lance des sorts mentaux. Vous pouvez contrer ces derniers en lui volant le sort "Ultima".
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | H2O, Foudre, Esuna | Fluide, Molaire | Molaire |
| 20 à 29 | H2O, Cyanure, Foudre+, Esuna | Fluide, Molaire, Zodiaque | Molaire |
| 30 à 100 | H2O, Cyanure, FoudreX, Esuna | Fluide, Molaire, Anneau Récup, Zodiaque | Molaire |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | Eau | Feu |
| 30 | 17 000 | Terre | Poison |
| 60 | 24 000 | - | - |
| 100 | 34 500 | - | - |
Il n'est pas aussi puissant qu'il en a l'air. Ce dragon-mutant à 6 yeux peut absorber vos HP. Sachez que vous gagnez beaucoup d'expérience en tuant ce monstre.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Blindage, Carapace | Lochness, Molaire, Derme | Molaire |
| 20 à 29 | Brasier+, Blindage, Carapace | Lochness, Molaire, Canicule | Molaire |
| 30 à 100 | BrasierX, Anti-sort, Blindage, Carapace | Molaire, Canicule, Zodiaque | Molaire |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 200 | - | - |
| 30 | 21 000 | - | - |
| 60 | 27 000 | - | - |
| 100 | 35 000 | - | - |
C'est un traditionnel de la série Final Fantasy. Celui qui ne l'a jamais vu peut le prendre pour un petit être lent et inoffensif: Pas du tout! Il est très redoutable, moins que dans les autres séries, mais tout de même. Son couteau peut vous tuer en un rien de temps.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Ankou | Désosseur | Désosseur |
| 20 à 29 | Ankou | Désosseur | Désosseur |
| 30 à 46 | Ankou | Désosseur | Désosseur |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 300 | - | - |
| 30 | 10 000 | - | - |
| 60 | 19 000 | - | - |
| 100 | 31 000 | - | - |
Ce combat sera spécial: Le but sera d'en venir à bout en temps limité. Odin ne vous attaquera pas. Donc, préparez vous sur le plan offensif, et achevez-le avant que le compte à rebours n'atteigne zéro, faute de quoi, c'est la mort pour vous!
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Stop, Ankou, Double, Triple | Potion GF+ | Livret Chc-A |
| 20 à 29 | Stop, Ankou, Double, Triple | Potion GF+ | Livret Chc-A |
| 30 à 100 | Stop, Ankou, Double, Triple | Potion GF+ | Livret Chc-A |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 | - | - |
| 30 | 75 000 | - | - |
| 60 | 150 000 | - | - |
| 100 | 250 000 | - |
Après avoir achevé une bonne vingtaine de Tomberry, il apparaît subitement après votre dernière victoire et vous défie. Méfiez-vous de son attaque déménagement. Cependant, le combat est fastidieux mais pas très difficile. Envoyez lui le sort Meltdown pour plus d'effets et volez-lui ses sorts de soins pour vous restaurer.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Ankou, Soin, Vie | Magax | - |
| 20 à 29 | Ankou, Soin+, Vie | Magax | - |
| 30 à 100 | Ankou, Soin Max, Vie Max | Magax | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 202 | Eau | - |
| 30 | 350 | - | |
| 60 | 680 | - | |
| 100 | 1 400 | - |
Ces petit hommes-cactus galopant tentent de fuir les combats. Il peut vous attaquer en vous lançant des épines causant 1000 HP de dégâts mais ils prennent plus souvent le choix de la fuite. Le but est d'achever ces petits êtres inoffensifs avant qu'il n'aient eu le temps de fuir afin de récolter 20 PDC. Le monde est si cruel de nos jours...
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Booster | Kaktos, Bottes de 7 km | Kaktos |
| 20 à 29 | Booster | Kaktos, Bottes de 7 km | Kaktos |
| 30 à 100 | Booster | Kaktos, Injection | Kaktos |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 000 | Eau | - |
| 30 | 180 000 | - | - |
| 60 | 360 000 | - | - |
| 100 | 600 000 | - | - |
Ce pampa là porte des moustaches, et mesure 10 mètres de haut. Il possède une attaque envoyant directement un de vos personnages au tapis. Il inflige environ 1 200 HP de dommages à vos trois persos lorsqu'il s'écroule. La première chose à faire est de lui voler un Meltdown et lui relancer, et ensuite d'envoyer le sort "Décubitus" sur vos 3 personnages. Le combat ne sera pas très difficile mais très (très très) long ! Sachez également que le G-Force Leviathan est très efficace contre lui.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Meltdown, Quart, Tornade | Bague Gaëa | Kaktos |
| 20 à 29 | Meltdown, Quart, Tornade | Bague Gaëa | Kaktos |
| 30 à 100 | Meltdown, Quart, Tornade | Bague Gaëa | Kaktos |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 800 | - | Foudre |
| 30 | 34 000 | - | Vent |
| 60 | 58 000 | - | - |
| 100 | 90 000 | - | - |
Bahamut possède de grandes capacités offensives, notamment grâce à son attaque Ouroboros. Il est rapide et difficile à vaincre car le combat ne commencera que lorsque vous aurez éliminé 2 griffons sans possibilités de restauration entre les combats.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Fournaise, Soin Max, Vie Max, Anti-sort | Sagette | Sagette |
| 20 à 29 | Fournaise, Soin Max, Vie Max, Anti-sort | Sagette | Sagette |
| 30 à 100 | Fournaise, Soin Max, Vie Max, Anti-sort | Sagette | Sagette |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 51 100 | - | - |
| 30 | 83 000 | - | - |
| 60 | 116 000 | - | - |
| 100 | 160 000 | - | - |
Vous avez intérêt à être préparé avant ce redoutable combat. Tout d'abord, il possède l'attaque Flamboiement qui cause 9 999 points de dommages à un de vos persos et Graviaja réduisant votre groupe à 1/4 de ses HP actuels. Envoyez-lui le sort Meltdown et misez sur vos Limit Break (Ayez un niveau de vigueur au maximum pour Squall) en envoyant des Auras. Je vous conseille de posséder la Lion Heart de Squall pour ce combat. Et n'oubliez pas de lui voler la GF Orbital, car vous êtes là pour ça!
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Récup, Anti-sort, Ultima, Orbital | 100 Rocs Ultima | Trilogie |
| 20 à 29 | Récup, Anti-sort, Ultima, Orbital | 100 Rocs Ultima | Trilogie |
| 30 à 100 | Récup, Anti-sort, Ultima, Orbital | 100 Rocs Ultima | Trilogie |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 121 | - | - |
| 30 | 1 600 | - | - |
| 60 | 4 900 | - | - |
| 100 | 12 100 | - | - |
Il faut avoir repéré 4 fois l'ovni autour du monde afin de le rencontrer. Ce combat super intéressant consiste à l'envoyer balader vers Balamb alors que cet UFO ne vous attaque pas... C'est l'occasion de faire le plein de "Quart"s. Ensuite, vous rencontrerez KoyoK
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Quart | Shadow | - |
| 20 à 29 | Quart | Shadow | - |
| 30 à 100 | Quart | Shadow | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible Face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | - | - |
| 30 | 10 | ||
| 60 | 10 | ||
| 100 | 10 |
Vous avez le choix entre affronter ce petit être inoffensif et récupérer un Speedy ou l'aider afin de récolter sa carte, en échange de 5 élixirs. Si vous le tuez, vous ne pourrez pas avoir toutes les cartes du jeu!
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Soin | - | - |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Soin+ | - | - |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, Soin Max | Speedy | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 | Sacre | - |
| 30 | 10 000 | - | - |
| 60 | 10 000 | - | - |
| 100 | 10 000 | - | - |
Ce boss ne vous posera pas trop de problèmes, mêmes si vous n'avez que l'option attaquer. Vous devez le vaincre en 2 fois, ses 2 formes ayant chacune 10 000 HP. En fait, vu que vous n'avez que le choix attaquer, inutile de vous donner des conseils pour le vaincre.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Soin | Mégalixir | Elixir |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Soin+ | Mégalixir | Elixir |
| 30 à 100 | BrasierX, FoudreX, Soin Max | Mégalixir | Elixir |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 400 | ~ Feu | Terre |
| 20 | 10 000 | ~ Glace | Foudre |
| 40 | 18 000 | Eau | - |
| 51 | 22 400 | - | - |
Ce monstre est alternativement vulnérable à la glace et au feu: Si vous le frappez avec de la Glace, il devient vulnérable au feu, et vice-versa. A vous de suivre l'action. Frappez juste et fort, car chaque attaque déclenche une puissante contre-attaque de foudre.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Booster, Tornade, Cécité | SuperSonic | - |
| 20 à 29 | Booster, Tornade, Cécité | SuperSonic | - |
| 30 à 51 | Booster, Tornade, Cécité | SuperSonic | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 200 | Terre | - |
| 20 | 9 000 | Sacré | - |
| 30 | 11 000 | - | - |
| 55 | 16 000 | - | - |
Monsieur se fait le luxe d'être en cristal. Il possède peu de HP, mais une grande résistance qui peut être cependant transpercée grâce au sort Meltdown. Attention car il lance un Ultima avant de mourir.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Sidéral | Antichoc-Elé | - |
| 20 à 29 | Sidéral | Antichoc-Elé | - |
| 30 à 100 | Sidéral | Antichoc-Elé | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 555 | Vent | Terre |
| 20 | 15 250 | - | - |
| 30 | 20 425 | - | - |
| 56 | 34 114 | - | - |
Pour venir à bout de Flotix, utilisez des attaques de vent (si vous le pouvez). Vous pouvez également si vous en avez la possibilité de lancer le sort Meltdown. N'essayez pas de détruire le petit Bibendum, car Flotix en fera réapparaître un autre.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Meltdown | Assaut-Elé | - |
| 20 à 29 | Meltdown | Assaut-Elé | - |
| 30 à 56 | Meltdown | Assaut-Elé | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 010 | Vent | Terre |
| 20 | 1 150 | - | - |
| 30 | 1 750 | - | - |
| 56 | 3 128 | - | - |
Invoqué par Flotix, ce petit emmerdeur ne devrait pas vous poser trop de problème. Laissez-le tranquillement vous attaquer (Il ne vous fera pas trop de mal) et il disparaîtra en même temps que Flotix quand vous en serez venu à bout.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Esuna, Anti-sort | - | Roc Météore |
| 20 à 29 | Esuna, Anti-sort | - | Roc Météore |
| 30 à 56 | Esuna, Anti-sort | - | Roc Météore |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 000 | - | - |
| 20 | 30 000 | - | - |
| 40 | 30 000 | - | - |
| 52 | 30 000 | - | - |
Commencez par lui lancez une Cécité si vous en avez la possibilité. Il pourra cependant contre-attaquer et réussir même en étant aveuglé. Nosfératu peut ne pas marcher ou être très efficace. Faut avoir de la chance.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Quart | Cuirasse | - |
| 20 à 29 | Quart | Cuirasse | - |
| 30 à 52 | Quart | Cuirasse | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 100 | - | - |
| 20 | 12 000 | - | - |
| 40 | 14 000 | - | - |
| 54 | 15 400 | - | - |
Au début, vous ne rencontrez que Cariatide et ses mais Gangrène et Fatima. Cependant, lorsque vous en venez à bout, il s'avérait être en fait un seul et même corps qui se soulève de la terre. Sachez qu'il possède peu de HP mais qu'il lance beaucoup de Météores et attaques mentales.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Cyanure, Quake, Boomerang | Lacan | - |
| 20 à 29 | Cyanure, Quake, Boomerang | Lacan | - |
| 30 à 54 | Cyanure, Quake, Boomerang | Lacan | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 500 | Terre | Foudre |
| 30 | 25 000 | Eau | - |
| 60 | 40 000 | - | - |
| 100 | 60 000 | - | - |
Ce boss est très vulnérable à l'eau. Son aspect rappelle celui de Kanibal et il prend d'ailleurs ce même plaisir a lancer des Météores ou des Fournaises. Avant de mourir, il lancera un dernier Météore.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Météore | Assaut-Mtl | - |
| 20 à 29 | Météore | Assaut-Mtl | - |
| 30 à 100 | Météore | Assaul-Mtl | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 200 | - | Terre |
| 20 | 44 000 | - | Vent |
| 40 | 68 000 | - | - |
| 58 | 89 600 | - | - |
Ce faux-Bahamut possède la G-Force Orbital si vous ne l'aviez pas obtenue auparavant contre Monarch. Il attaque une fois tous les 5 tours mais avec Hypocauste, infligeant entre 5000 et 9000 HP à tout le groupe selon son niveau et votre défense. Achevez-le donc rapidement.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Fournaise | Antichoc-Mtl | - |
| 20 à 29 | Fournaise | Antichoc-Mtl | - |
| 30 à 100 | Fournaise | Antichoc-Mtl | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 111 105 | - | TOUTES |
| 30 | 408 500 | - | |
| 60 | 725 000 | - | |
| 100 | 1 161 000 | - |
C'est
tout simplement l'ennemi le plus fort du jeu. Une rubrique est
consacrée à lui dans les astuces
pour ff8.
| Niveau | Magie à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Fournaise, Sidéral, Météore, Ultima | Trilogie | - |
| 20 à 29 | Fournaise, Sidéral, Météore, Ultima | Trilogie | - |
| 30 à 100 | Fournaise, Sidéral, Météore, Ultima | Trilogie | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible Face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | ~8 000 | Poison | Sacre |
| 30 | ~16 000 | ||
| 45 | ~30 000 | ||
| 65 | 43 000 |
Sous sa forme humaine, Ultimecia est du niveau d'Edea: Elle lance le sort Maëlstorm qui réduit les HP de votre groupe de moitié, mais mis a part cela, elle n'est pas dangereuse. Ce combat est l'occasion de vous préparer (Booster, Boucliers, Aura) pour la suite.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 65 | Booster, Somni, Boomerang, Quart | - | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible Face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | ~78 000 | - | - |
| 30 | ~100 000 | ||
| 45 | ~120 000 | ||
| 65 | ~160 000 |
G-Force alliée d'Ultimecia, il lance à un moment de l'assaut l'attaque dévastatrice "Outherspace", qui est également un LimitBreak de Quistis. Le combat ne sera pas simple.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 65 | Cyanure, Quake, Tornade | - | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible Face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | ~78 000 | - | - |
| 30 | ~100 000 | ||
| 45 | ~120 000 | ||
| 65 | ~160 000 |
Ultimecia et Cronos fusionnent leurs pouvoirs...
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 19 | Brasier, Foudre, Glacier | - | - |
| 20 à 29 | Brasier+, Foudre+, Glacier+ | - | - |
| 30 à 65 | BrasierX, FoudreX, GlacierX | - | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | - | - |
| 30 | 3 000 | - | - |
| 45 | 3 000 | - | - |
| 65 | 3 000 | - | - |
Ce sont des appuis pour la magie d'Ultimecia.
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 65 | Esuna, Anti-sort | - | - |
Lieux:
| Niveau | PV | Faible Face à | Résistant à |
|---|---|---|---|
| 1 | ~150 000 | - | - |
| 30 | ~250 000 | ||
| 45 | ~350 000 | ||
| 65 | ~500 000 |
Ultimecia utilisera une attaque nommée "Jugement dernier" réduisant votre groupe à 1 HP. Allez! Plus qu'un combat et ce sera fini...
| Niveau | Magies à voler | Objets lâchés à la fin du combat | Objets lâchés à voler |
|---|---|---|---|
| 1 à 65 | Fournaise, Sidéral | La victoire et une fin sublime | - |
| 1 à 65 | Apocalypse | La victoire et une super SC de fin :D | - |
| NV | PV | Vgr | Dfs | Mag | Psy | Vit | Chc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 1 | 1 | 2 | 2 | 30 | 15 |
| 10 | 517 | 8 | 7 | 9 | 8 | 32 | 16 |
| 20 | 905 | 14 | 12 | 16 | 14 | 34 | 17 |
| 30 | 1285 | 20 | 16 | 23 | 20 | 36 | 18 |
| 40 | 1658 | 25 | 20 | 28 | 25 | 37 | 18 |
| 50 | 2022 | 30 | 24 | 34 | 29 | 39 | 19 |
| 60 | 2379 | 34 | 26 | 38 | 32 | 41 | 20 |
| 70 | 2728 | 37 | 28 | 41 | 35 | 42 | 21 |
| 80 | 3070 | 40 | 30 | 45 | 38 | 44 | 22 |
| 90 | 3403 | 42 | 31 | 48 | 40 | 46 | 23 |
| 100 | 3728 | 43 | 31 | 50 | 41 | 48 | 23 |
| NV | PV | Vgr | Dfs | Mag | Psy | Vit | Chc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 210 | 2 | 3 | 2 | 1 | 15 | 10 |
| 10 | 657 | 10 | 9 | 8 | 6 | 16 | 10 |
| 20 | 1145 | 18 | 15 | 13 | 11 | 18 | 11 |
| 30 | 1625 | 25 | 20 | 19 | 16 | 19 | 11 |
| 40 | 2098 | 31 | 25 | 23 | 20 | 20 | 12 |
| 50 | 2562 | 37 | 29 | 27 | 23 | 21 | 12 |
| 60 | 3019 | 42 | 33 | 30 | 26 | 23 | 13 |
| 70 | 3468 | 47 | 37 | 32 | 28 | 24 | 13 |
| 80 | 3910 | 51 | 40 | 34 | 29 | 25 | 13 |
| 90 | 4343 | 54 | 42 | 35 | 30 | 27 | 14 |
| 100 | 4768 | 56 | 44 | 36 | 30 | 27 | 14 |
| NV | PV | Vgr | Dfs | Mag | Psy | Vts | Chc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 209 | 0 | 0 | 11 | 8 | 16 | 10 |
| 10 | 566 | 6 | 2 | 18 | 14 | 18 | 11 |
| 20 | 954 | 12 | 5 | 25 | 20 | 19 | 11 |
| 30 | 1334 | 18 | 7 | 31 | 25 | 21 | 12 |
| 40 | 1707 | 23 | 10 | 36 | 30 | 22 | 12 |
| 50 | 2071 | 27 | 12 | 41 | 34 | 24 | 13 |
| 60 | 2428 | 31 | 14 | 45 | 3 | 25 | 13 |
| 70 | 2777 | 34 | 16 | 48 | 40 | 27 | 14 |
| 80 | 3119 | 37 | 17 | 51 | 42 | 28 | 14 |
| 90 | 3452 | 39 | 18 | 54 | 44 | 30 | 15 |
| 100 | 3777 | 41 | 20 | 55 | 45 | 31 | 15 |
| NV | PV | Vgr | Dfs | Mag | Vts | Psy | Chc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 275 | 3 | 2 | 2 | 5 | 15 | 12 |
| 10 | 812 | 10 | 8 | 9 | 10 | 18 | 13 |
| 20 | 1400 | 17 | 14 | 15 | 16 | 21 | 13 |
| 30 | 180 | 23 | 19 | 21 | 20 | 24 | 14 |
| 40 | 2553 | 29 | 24 | 26 | 25 | 27 | 15 |
| 50 | 3117 | 34 | 28 | 30 | 28 | 30 | 16 |
| 60 | 3674 | 38 | 32 | 34 | 32 | 33 | 16 |
| 70 | 4223 | 41 | 34 | 38 | 34 | 36 | 17 |
| 80 | 4765 | 44 | 37 | 41 | 36 | 39 | 18 |
| 90 | 5298 | 46 | 38 | 43 | 37 | 42 | 18 |
| 100 | 5823 | 48 | 39 | 45 | 38 | 45 | 19 |
Cette rubrique est destinée aux amateurs de Final Fantasy VIII
(Ceux qui connaissent bien Final Fantasy VIII ou les autres
Final Fantasy n'appendront pas grand chose ici).
Faiblesses et Résistances:
Lorsque quelqu'un se bat, il a des fois des points faibles, des points forts, ses propres caractéristiques. Les combat de Final Fantasy sont basés sur ce fait. Ainsi, certains ennemis auront des points faibles, des résistances, qui s'effectueront aux niveau des 8 éléments naturels de Final Fantasy VIII:
Le monde de Final Fantasy est basé sur le notre: Ainsi, il est facile de deviner la faiblesse d'un ennemi rien qu'en regardant son aspect morphologique. Vous avez de la chance, aucun membre de votre groupe ne possèdera quelconque faiblesse, mais vous pourrez les rendre Résistant à un ou des éléments, tout dépend de la manière dont vous associez vos sorts. Voici tous les petits trucs à connaître pour maîtriser les forces et faiblesses de vos adversaires, ainsi:
| Vulnérable à la foudre | Les machines et ennemis constitués de métal. |
| Vulnérable à la glace | Les ennemis de feu, les plantes et les reptiles. |
| Vulnérable au feu | Les animaux, les plantes, les ennemis vivant dans l'eau. |
| Vulnérable aux séismes | Les ennemis lourds, en équilibre difficile et les ennemis engouffrés dans le sol. |
| Vulnérable au poison | La plupart des ennemis humains. |
| Vulnérable au vent | Les oiseaux et tous les autres ennemis volants. (Sauf Bahamut et Arcanan !) |
| Vulnérable à l'eau | Certaines machines, les ennemis de feu et les ennemis vivant en milieu sec. |
| Vulnérable au sacré | Les ennemis surnaturels, ayant un aspect maudit (Squelettes, ennemis utilisant des malédictions). |
On remarque également la logique de certaines résistances:
| Résistant à la foudre | Les ennemis électrique (si vous voyez pikachu..) |
| Résistant à la glace | Les ennemis vivant dans le froid |
| Résistant au feu | Les ennemis enflammé ou aimant a chaleur |
| Résistant aux séismes | Les ennemis volants |
| Résistant au poison | Les ennemis venimeux sont régénérés par le poison |
| Résistant au vent | Tout le monde est touché par le vent (sauf Chimaira, Raijin et Fujin que ça régénère) |
| Résistant à l'eau | Les ennemis vivant dans l'eau |
| Résistant au sacré | Tout le monde est vulnérable au sacré |
Sachez aussi qu'il existe un élément (qui n'est pas considéré comme tel dans FFVIII, mais qui l'est dans FFVII), des attaques de gravité, faisant varier les dommages en fonction des HP de l'ennemi. Le sort "Quart" en fait partie. Il réduit d'un quart les PV actuels d'un adversaire (Vous en déduisez d'ailleurs sont nombre de PV restants :)
L'attaque de Nosferatu fonctionne elle aussi avec la gravité. Mais elle cause des dommages en fonction du nombre de PV initial de l'adversaire: le pourcentage de dégât qu'il inflige par rapport au PV initiaux de l'adversaire est égal à son niveau, par exemple au niveau 35, perte de -35% des PV initiaux de l'ennemi. (Plutôt symphatique !! :)
CEPENDANT: