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BESTIAIRE

CETTE PAGE EST ENCORE EN COURS DE CONSTRUCTION

Les textes doivent encore être modifiés et les monstres et boss doivent au final être classé pas ordre alphabétique (bref, c'est pas encore tout de suite ! ^^')

Elmidea

Lieux:

NIVEAU PV Faible face à Résiste à
1 141 Vent Terre
30 410 Glace -
60 1 070 - -
100 2 510 - -

Petit insecte qui inflige quelques très faibles coups. Attention, il peut tout de même vous empoisonner. Pour le tuer, pas besoin de G-Force, quelques attaques, voire une seule suffiront.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Scan Caillou Magik Caillou Magik
20 à 29 Brasier+, Scan Caillou Magik, Roc initiatique Roc Initiatique
30 à 100 BrasierX, Scan Roc féerique Roc féerique

Xylopode

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résiste à
1 205 Feu Glace
30 575 - Terre
60 1 400 - -
100 3 200 - -

Il peut vous pétrifier ou absorber vos HP lorsque sa fin est proche, mais c'est un ennemi qui sucombera rapidement à vos Attaques.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier, Soin, Scan Caillou magik, Sanguine, Blizzard Sanguine, Blizzard
20 à 29 Glacier+, Soin+, Scan Sanguine, Nunatak, Blizzard Sanguine, Nunatak
30 à 100 GlacierX, Soin Max, Scan Sanguine, Nunatak Sanguine, Nunatak

Larva

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 172 Glace Terre
30 1 060 Feu -
60 3 040 - -
100 7 360 - -

Ennemi mou et lent. Il peut également vous rendre lent, voire inactif (Somni entre Nv 1 et 29, il lancera un Stop au niveau 30 ou +). Il peut également vous frapper du sort furie, mais dans l'ensemble, l'ennemi reste assez simple à neutraliser.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Soin U-Boat, Caillou magik U-Boat
20 à 29 Foudre+, Soin+, Somni U-Boat, Roc initiatique U-Boat
30 à 100 FoudreX, Soin Max, Somni, Stop U-Boat, Roc féerique U-Boat

Phantom

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 215 Terre Feu
30 1 325 Foudre Eau
60 3 800 - -
100 9 200 - -

Ils apparaissent par trois. Lorsqu'ils s'enfouissent dans le sable, utilisez des attaques de terre.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier, Morphée, Scan Zygène Zygène
20 à 29 Glacier+, Morphée, Scan Zygène, Fluide Zygène
30 à 100 GlacierX, H20, Scan Zygène, Fluide Zygène

T-Rex

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 10 363 Glace Poison
30 23 500 Cécité -
60 42 400 - -
100 76 000 - -

Cet ennemi possède un nombre de HP considérable dès le niveau 1. Cependant, les attaques mentales sont vraiment vraiment efficaces contre lui. Il ne dispose pas d'attaques magiques, ainsi, un seule Cécité peut le rendre totalement innofensif.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre Fémur, Caillou magik, Roc initiatique Fémur
20 à 29 Brasier+, Foudre+ Fémur, Lochness Fémur
30 à 100 BrasierX, FoudreX, Quake Fémur, Zodiaque Fémur

Nocturnus

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 23 Vent Terre
30 245 - -
60 740 - -
100 1 820 - -

On dit qu'il ne faut pas se fier aux apparences, pourtant ce monstre tout petit est très facile à éliminer, et plutôt innofensif. Un coup, 2 maximum, d'Attaque basique suffisent à le terasser.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Scan Caillou magik, Sanguine Sanguine
20 à 29 Foudre+, Scan, Saignée Roc initiatique, Sanguine Sanguine
30 à 100 FoudreX, Scan, Saignée Roc féerique, Sanguine Sanguine

Succube

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 288 Glace Feu
30 880 Vent Terre
60 2 200 - -
100 5 080 - -

Attention, ce monstre n'est pas très difficile à vaincre, mais il peut se suicider, en explosant sur un de vos personnage. Celui-ci peut subir de graves dégâts si son niveau n'est pas élevé.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier Caillou magik, Hot Rock Hot Rock
20 à 29 Brasier, Brasier+ Hot Rock, Roc initiatique Hot Rock
30 à 100 Brasier, Brasier+, BrasierX, Meltdown Hot Rock Hot Rock, Nova

Schizoïd

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 43 Vent Terre
30 265 Sacré -
60 760 - -
100 1 840 - -

Ne vous fiez pas aux apparences, une attaque et le voila vaincu.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier Caillou Magik Caillou Magik
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+ Roc initiatique Roc initiatique, Garcinord
30 à 100 BrasierX, FoudreX, GlacierX Roc féerique Roc féerique, Garcinord

Ifrit

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
6 1068 Glace Feu

Ifrit est le premier Boss que vous rencontrez. Une fois vaincu, il se joint à vous et devient un G-Force invocable. Shiva est très efficace contre lui. (Elle restera de Glace devant son brûlant adversaire.. ^^)

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
6 Brasier, Soin, Scan Sel marin Aucun

Galbadien

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 45 Poison -
30 415 - -
60 1 240 - -
100 3 040 - -

Ces adversaires sont tellement faciles à vaincre qu'on se demande comment ils ont été engagés. Ces combats sont une occasion pour faire le plein de sorts.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Glacier, Foudre, Soin Potion, Balles normales, MT Psy Potion, MT Psy
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+, Soin+ Potion, MT Psy Potion, MT Psy, Hypra-Potion
30 à 100 BrasierX, FoudreX, GlacierX, Soin Max Potion, MT Psy Hypra-Potion, MT Psy

Elite-T

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 148 Poison -
30 740 - -
60 2 060 - -
100 4 940 - -

Soldats galbadiens rouges: Plus puissants (Moins faciles !) que les simples soldats. Si vous avez de la chance, il vous donneront un Saindoux à la fin du combat.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier, Scan Potion, MT Psy, Mitra balles, Saindoux Red Kross, Saindoux
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+, Scan Potion, MT-Psy, Hypra-Potion, Saindoux Red Kross, Saindoux
30 à 100 BrasierX, FoudreX, GlacierX, Anti-Sort Potion, Hypra-Potion, Saindoux Saindoux

Bogomile

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 43 - -
30 265 - -
60 760 - -
100 1 840 - -

Encore un ennemi des plus faciles à vaincre !

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Soin Sel Marin, Enclume, Onde bénite Enclume
20 à 29 Foudre, Soin, Soin+ Enclume, Roc initiatique, Onde bénite Enclume
30 à 100 Foudre, Soin, Soin+ Enclume, Roc féerique, Onde bénite Enclume

Arconada

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 842 Glace Poison
30 3800 - Feu
60 10 400 - -
100 24 800 - -

Cet ennemi est redoutable pour empoisonner ses victimes. Il ne devrait pas vous poser des problèmes insurmontables, mais ce n'est pas un ennemi à sous-estimer.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Soin Caillou magik, Canine, Derme Canine
20 à 29 Brasier+, Soin+ Canine, Derme Canine
30 à 100 BrasierX, Soin Max Derme, Zodiaque Canine

Biggs (1ère rencontre)

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 467 - -
10 705 - -

Ce lieutenant Galbadien combat aux côtés de Wedge. Dans ce combat, Wedge viendra à sa rescousse. Biggs récupèrera alors tous ses HP. Volez-lui donc des sorts, genre Esuna tant que Wedge n'est pas apparu.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 10 Brasier, Foudre, Glacier, Esuna Elixir -

Wedge (1ère rencontre)

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 416 - -
10 640 - -

Il combat aux côtés de Biggs. Dès que vous terrassez l'un d'entre eux, Sulfura fait son apparition.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 10 Brasier, Foudre, Glacier, Soin Saindoux -

Sulfura

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 563 - Terre
10 3 300 - Poison
11 3 523 - -

Ce monstre sera le premier vrai défi de votre partie. Sachez qu'il détient le GF Ondine, volez-le lui ! Soyez donc bien préparé avant le combat et ayez des soins en réserve.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 11 Foudre, Soin, Double, Ondine Sel Marin -

Goliath

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 5 072 Foudre Poison
10 5 770 - -

N'essayez pas de tuer cet ennemi. La fuite est préférable lorsqu'il est affaibli, car il s'auto-régénère. (Je n'ai pas encore réussi malgré nombreux efforts à vaincre cet ennemi.)

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 10 Brasier, Glacier, Soin, Carapace - -

Orchida

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 209 Feu -
30 875 Glace -
60 2 360 - -
100 5 600 - -

Ennemi qui prend pour plaisir à endormir ses victimes. Restez vigilant contre cette plante, même si le combat n'est pas rude.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Morphée, Aphasie Poudre Morphée, Poudre aphasie, Venin Poudre Aphasie
20 à 29 Morphée, Aphasie, Furie Poudre Morphée, Poudre aphasie, Venin Poudre Aphasie
30 à 100 Morphée, Aphasie, Furie, Folie Poudre Morphée, Poudre aphasie, Venin Poudre Aphasie

Lygus

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 205 Vent Terre
30 575 - -
60 1 400 - -
100 203 200 - -

Vous le rencontrerez la première fois en tant que Boss dans la serre de combat. Tant qu'il n'atteint pas le niveau 100, il ne pose pas trop de problèmes.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Morphée, Cécité, Blindage Roc féerique Roc féerique
20 à 29 Morphée, Cécité, Blindage Roc féerique Roc féerique
30 à 100 Morphée, Folie, Blindage, Supplice Roc féerique Roc féerique

Cujo

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 111 - -
30 925 - -
60 2 740 - -
100 6 700 - -

Ils apparaissent par trois, accompagnant Lygus dans la serre de combat.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Carapace Roc féerique Roc féerique
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Carapace Roc féerique Roc féerique
30 à 100 BrasierX, FoudreX, Carapace Roc féerique Roc féerique

Nosferatu

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 600 Vent Terre
30 24 800 - -
60 48 800 - -
100 80 800 - -

Nosferatu est un G-Force qu'il faut vaincre avant d'obtenir. Lancez-lui des Quarts (Les siens ^^).

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin, Quart Caillou magik, Poudre Morphée -
20 à 29 Soin+, Quart Roc initiatique, Poudre Morphée -
30 à 100 Soin Max, Quart, Sidéral Roc initiatique, Poudre Morphée -

Fungus

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 303 - -
30 525 - -
60 1 020 - -
100 2 100 - -

Un champignon mobile qui n'attaque qu'avec la magie. Le sort "Aphasie"le met hors de combat.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Morphée, Scan Caillou magik, Poudre Morphée Poudre Morphée
20 à 29 Morphée, Scan, Aphasie Roc initiatique, Poudre Morphée Poudre Morphée
30 à 100 Morphée, Scan, Aphasie, Folie Roc féerique, Poudre Morphée Poudre Morphée

Doublure

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 52 - -
10 610 - -
12 778 - -

C'est un sosie du président, qui n'a rien de redoutable, mais lorsqu'il est affaibli, il se transforme en écorché. Faites donc des réserves de soins durant ce combat

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 12 Soin - -

Ecorché

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 350 Feu Poison
10 3 050 Sacré -
12 3 650 Soin -

C'est la véritable apparence du "faux-président". Cet ennemi est facile à vaincre, c'est un Zombie. Utilisez des sorts de Soin contre lui.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 12 Esuna, Double, Furie, Zombie Poudre Zombie MT-Psy

Malaku

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 310 Vent Terre
30 1 050 - -
60 2 700 - -
100 6 300 - -

Aucun problème pour le tuer. Juste quelques coups

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier, Scan, Décubitus Aigrette, Caillou magik, Aquilon Aigrette, Aquilon
20 à 29 Glacier+, Rafale, Scan, Décubitus Aigrette, Aquilon Aigrette, Aquilon
30 à 100 GlacierX, Rafale, Tornade, Décubitus Aigrette, Aquilon Aquilon

Gallus

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 1 007 Vent Tonnerre
30 1 525 - Poison
60 2 680 - -
100 5 200 - -

Ennemi qui prend pour plaisir à pétrifier ses victimes, alors neutralisez le rapidement.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre Etoile, Plumage Plumage
20 à 29 Foudre+, Mégalith Plumage, Etoile, Gemma Luce Plumage
30 à 100 Foudre+, Mégalith Plumage, Gemma Luce Plumage

Wendigo

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 026 - -
30 2 875 - -
60 7 000 - -
100 16 000 - -

Ennemi rapide et doté d'une grande puissance physique. Mais pour ce qui est de la magie... Bref, lancez leur un Cécité et vous n'aurez rien à craindre.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Furie Globe d'Acier, Samâdhi Samâdhi
20 à 29 Furie, Carapace Globe d'Acier, Samâdhi, Vitamine Samâdhi, Vitamine
30 à 100 Furie, Carapace Globe d'Acier, Vitamine, Gen-X Vitamine, Samâdhi

Trogidae

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 152 Feu Terre
30 6 750 Glace -
60 18 000 - -
100 40 000 - -

Plante carnivore mobile et redoutable. Elle empoisonne et endort ses victimes. Si vous l'attaquez à la magie (Sorts ou G-Force), la plante ne trouve rien de mieux à faire que de vous voler des sorts! Donc, achevez le vite avant d'être vidé de vos sorts, et bien sûr, de vos HP.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Aphasie, Cécité Roc initiatique, Tentacule Tentacule
20 à 29 Aphasie, Cécité, Folie Tentacule, Roc initiatique Tentacule
30 à 100 Aphasie, Cécité, Folie, Supplice Tentacule, Roc initiatique, Tao Tentacule

Feng

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 2 131 Terre -
30 7 250 Sacré -
60 15 200 - -
100 30 000 - -

Celui là a des attaques physiques très puissantes. Le combat n'est pas des plus faciles mais en vaut le peine! Les objets qu'il détient sont assez intéressants. Lancez leur Cécité ou Morphée, cela vous sera d'une aide certaine.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Glacier, Double Lochness, Shark, Derme Shark
20 à 29 Brasier+, Glacier+, Double Shark, Lochness, EuFurysant Shark
30 à 100 BrasierX, GlacierX, Double Shark, EuFurysant Shark, Sagou

Cariatide

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 3 031 Sacre -
30 5 250 - -
60 10 200 - -
100 21 000 - -

Ce monstre est souvent accompagné de ses 2 mains, gangrène et fatima. Une main attaque physiquement et l'autre à la magie. La tête, c'est à dire ce monstre, frappe vos persos de "Peine de mort" lorsqu'il est accompagné de ses mains. Sinon, ses attaques sont plutôt Cécité, Aphasie ou Folie.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Esuna, Booster Caillou magik, Bottes de 7 km Bottes de 7 km
20 à 29 Esuna, Booster Roc initiatique, Bottes de 7 km Bottes de 7 km
30 à 100 Esuna, Booster, Cyanure Roc féerique, Bottes de 7 km Bottes de 7 km

Gangrène

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 1 821 Sacre -
30 3 300 - -
60 6 600 - -
100 13 800 - -

Il s'agit de la main gauche de Cariatide, qui a l'habitude de vous voler des sorts. Frappez la d'Aphasie, cette main ne possédant pas d'attaque physique.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Cécité, Saignée Caillou magik, Anneau de vie Anneau de vie
20 à 29 Cécité, Saignée Anneau de vie, Roc initiatique, Anneau Récup Anneau de vie
30 à 100 Cyanure, Quart, Quake, Récup Anneau de vie, Roc féerique, Anneau récup Anneau de vie

Fatima

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 1 821 Sacre -
30 3 300 - -
60 6 600 - -
100 13 800 - -

C'est la main droite de Cariatide, qui ne possède pas de magie mais des attaques physiques dévastatrices. Le sort "Cécité" se révèle utile contre ce monstre.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Blindage, Carapace Caillou magik, Obole Roc initiatique
20 à 29 Blindage, Carapace Roc initiatique, Obole Roc féerique
30 à 100 Blindage, Carapace Roc féerique, Obole Obole

Ao

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 573 Foudre -
30 5 750 Terre -
60 17 300 - -
100 42 500 - -

Cette tortue passe son temps à régénérer son groupe. Les batailles sont logues. Lancez leur Furie pour bloquer leurs magies sidéral qui les régénèrent.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier Coquille, Rhône, Halcyon Rhône
20 à 29 Glacier+, Blindage, Carapace Coquille, Halcyon, Adamantine Rhône
30 à 100 GlacierX, Blindage, Carapace, Boomerang Adamantine Halcyon, Rhône

S-Borg

Lieux (Avec Laguna seulement):

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 98 Poison -
30 690 - -
60 2 010 - -
100 4 890 - -

Cet adversaire attaque aussi bien physiquement qu'avec des sort, mais ne devrait pas vous poser trop de problèmes.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier, Soin Potion, MT-Psy Potion
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+, Soin+ Potion, MT-Psy Potion
30 à 100 BrasierX, FoudreX, GlacierX, Soin Max Potion, Hypra-Potion, MT-Psy Hypra-Potion

T-Borg

Lieux (Avec Laguna seulement):

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 163 Foudre Poison
30 1 125 - -
60 3 270 - -
100 7 950 - -

Plus puissants que les S-Borg, ils jettent des Ankous et des Quarts à haut niveau. Restez donc vigilants.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier Potion, MT-Psy, Red Kross, Saindoux MT-Psy
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+ Potion, MT-Psy, Red Kross, Saindoux MT-Psy
30 à 100 BrasierX, FoudreX, GlacierX Potion, Hypra-Potion, Red Kross, Saindoux MT-Psy

Elastos

Lieux (Avec Laguna seulement):

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 525 Poison -
30 2 300 - -
60 6 260 - -
100 14 900 - -

Attention a cet ennemi qui peut éliminer un de vos combattants jusqu'à la fin du combat!

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Blindage, Carapace Gen-X, Caillou magik, Remède Gen-X
20 à 29 Blindage, Carapace, Décubitus Gen-X, Remède Gen-X
30 à 100 Blindage, Carapace, Folie, Décubitus Gen-X, Roc féerique, Remède Gen-X

Protestis

Lieux (Avec Laguna seulement):

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 531 Foudre Terre
30 2 750 - Poison
60 7 700 - -
100 18 500 - -

Invention de l'armée d'Esthar. Ces ennemis sont peu difficiles à vaincre et détiennent l'objet Rayon, qui vous est indispensable pour la quête des Limit-Break de Quistis.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Anti-Sort Caillou Magik Gemma Luce
20 à 29 Anti-Sort, Stop, Meltdown Roc initiatique, Rayon Gemma Luce
30 à 100 Anti-Sort, Stop, Meltdown Roc féerique, Rayon Rayon

Carnidea

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 510 Sacre Terre
30 1 250 Feu Poison
60 2 900 - -
100 6 500 - -

Ce montre jette pas mal le sort Zombie sur vos alliés. L'élément feu double les dommages, l'élément sacré les triplent.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Zombie, Décubitus Caillou magik, Poudre Zombie Poudre Zombie
20 à 29 Zombie, Décubitus, Aphasie Poudre Zombie, Caillou magik Poudre Zombie
30 à 100 Zombie, Décubitus, Aphasie, Anti-Sort Poudre Zombie, Roc Initiatique Poudre Zombie

Koatl

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 369 Sacre Poison
30 1 035 - Terre
60 2 520 - -
100 5 760 - -

C'est un être à deux face. La face qui sourit attaque physiquement, celle en colère use de la magie. Il contre-attaque souvent, alors éliminez-le vite.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Morphée, Foudre Caillou magik, Cimeterre Cimeterre
20 à 29 Furie, Foudre+ Roc initiatique, Cimeterre Cimeterre
30 à 100 Folie, FoudreX Roc féerique, Cimeterre, Rayon Cimeterre

Koatl

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 215 Terre Feu
30 1 325 Foudre Eau
60 3 800 - -
100 9 200 - -

Cousin du petit Phantom, il possède quasiment les mêmes caractéristiques que lui, vous n'avez pas à vous inquiéter contre lui.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier, Morphée, Scan Zygéne, Fluide Fluide
20 à 29 Glacier+, Morphée, Scan Zygène, Fluide Fluide
30 à 100 GlacierX, Scan, H2O Zygène, Fluide Fluide

Scavenger

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 731 - -
30 2 950 - -
60 7 900 - -
100 18 700 - -

Utilisez le sort "Décubitus" afin de parer ses magies "Quake".

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Carapace Caillou magik, 9inch nail Roc initiatique
20 à 29 Carapace, Blindage Roc initiatique, 9inch nail, Coquille Roc initiatique
30 à 100 Carapace, Blindage, Quake Coquille, 9inch nail Roc initiatique

Incube

Lieux :

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 246 Aléatoire Aléatoire
30 690 - -
60 1 680 - -
100 3 840 - -

Lorsque vous portez des attaques physiques sur lui, vos dommages sont divisés par 50 environ. Donc, portez des attaques magiques. Ses faiblesses varient en fonction de son niveau. A bas niveau, il est vulnérable à Feu, Glace, Foudre. A niveau moyens, il est plus vulnérable à Vent, Terre et Poison. A haut niveau, ses faiblesses sont totalement aléatoires. Ceux du niveau MD sont tous vulnérables au feu. Une bonne attaque élémentale sur lui multiplie les dommages par 7 !

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Blindage Caillou magik, Obole Caillou magik, Obole
20 à 29 Blindage, Cécité, Furie Roc initiatique, Obole Roc initiatique, Obole
30 à 100 Blindage, Boomerang, Cécité, Folie Roc féerique, Obole Roc féerique, Obole

Weevil

Lieux :

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 221 Sacré Poison
30 4 600 Feu -
60 10 900 Soin -
100 22 100 - -

C'est un mort vivant, lancez lui donc des attaques de soin. Attention à ses "Ankou". Il lance également "Stop", ce qui rend de longues batailles. Ce n'est pas dans les combats contre eux que vous vous amuserez le plus!

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Zombie Epée trompeuse, Revenant, Poudre Zombie Revenant
20 à 29 Zombie, Cécité, Stop Revenant, Poudre Zombie, Weirdo Revenant
30 à 100 Zombie, Cécité, Stop, Ankou Weirdo, Poudre Zombie, Tao Revenant

Tauros

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 578 Poison Terre
30 6 125 Vent -
60 18 500 - -
75 27 218 - -

Avec son frère Taurux, ils forment à eux-deux une G-Force. Au début, vous affronterez Tauros seul, puis si vous gagnez, il s'enfuira et vous devrez le retrouver afin de le recombattre aux côtés de Taurux cette fois. Seul, Tauros ne devrait pas vous poser trop de problèmes, mais il dispose d'une puissance physique assez importante. Restez donc vigilant!

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Blindage, Carapace, Furie, Vie Potion GF+ -
20 à 29 Blindage, Carapace, Furie, Vie Potion GF+ -
30 à 75 Blindage, Carapace, Furie, Vie Potion GF+ -

Taurux

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 855 Poison Terre
30 8 250 Vent -
60 24 750 - -
75 36 375 - -

Ne vous fiez pas aux apparences! Bien que 2 fois plus petit, Taurux est 2 fois plus puissant que son frère. On peut dire qu'ils possèdent à peu près les mêmes faiblesses, attaques et stratégies, mais sur tous les plans (HP, Vigueur, Magie et Défense), Taurux a la puissance de Tauros multiplié par deux.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Blindage, Carapace, Furie, Double Sel marin -
20 à 29 Blindage, Carapace, Furie, Double Sel marin -
30 à 75 Blindage, Carapace, Furie, Double Sel marin -

Formicide

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 210 Sacre Foudre
30 950 - -
60 2 600 - -
100 6 200 - -

Ce monstre mystérieux attaque souvent avec l'élément Foudre (Elément qui ne lui cause aucun dommage). Il est beaucoup plus vulnérables aux attaques Physiques que magiques, alors ayez plus confiance en votre vigueur qu'en vos G-Forces contre lui.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Vie Caillou magik, Etoile Etoile
20 à 29 Foudre+, Vie Weirdo, Etoile, Gema Luce Etoile
30 à 100 FoudreX, Ankou, Vie Gema Luce Etoile

Selek

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 5 213 Glace Eau
30 6 175 Foudre -
60 8 320 - -
100 13 000 - -

Cette araignée mutante possède une défense et une vigueur remarquables, utilisez donc de la magie contre lui.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Eau, Esuna Weirdo 9inch nail
20 à 29 Eau, Esuna Weirdo 9inch nail
30 à 100 Eau, Esuna, Vie 9inch nail, Fluide 9inch nail

Iguanor

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 127 Sacre Feu
10 755 Terre Poison
19 1 747 - -

C'est une statue de Deeling City a qui Edea a donné vie. Lors du combats, vous serez opposés à deux de ces monstres. Le plus important à savoir est qu'ils détiennent le G-Force Ahuris. Tant que vous ne leur aurez pas volé Ahuris, ces monstres seront protégés du sort Boomerang. Sinon, ce combat ne devrait pas être trop difficile, bien que vous contrôliez que 2 personnages au cours de ce combat.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin, Esuna, Megalith, Ahuris Sel marin Sel marin

Seifer (1er Combat)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 176 Poison -
10 525 - -
20 1 150 - -

Lors de ce combat, vous affronterez Seifer seul. Il s'agit d'un duel entre 2 rivaux. Ce combat ne devrait pas vous poser d'énormes problèmes, comparés au combats suivants que vous aurez à effectuer contre lui. Vous pouvez tenter de lui voler son Elixir grâce à la commande "Piller".

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Soin, Vie - Elixir
20 Brasier+, Soin+, Vie - Elixir

Edea (1er Combat)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 300 - -
10 4 000 - -
20 7 000 - -

Vous rencontrez Edea immédiatement après Seifer. Ne soyez pas impressionné par elle, le combat est sans difficultés. Elle n'attaque seulement au moyen de ses sorts. Si vous êtes en manque de HP, choisissez entre vous soigner en lui volant ses Soin+ ou utiliser vos "Limit-Break". Tout comme à Seifer, vous pouvez lui piller un Elixir.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin+, Anti-Sort, Vie, Double - Elixir
20 Soin+, Anti-Sort, Vie, Double - Elixir

Trooper

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 45 Poison -
30 415 - -
60 1 240 - -
100 3 040 - -

Les sentinelles de la Prison de Galbadia (Début du Disque2) ressembles beaucoup aux soldats engagés dans l'armée, a la seule différence qu'ils sont aptes à utiliser la magie mentale. Ils lancent beaucoup de "Morphées". Cependant, le combat reste très facile.
Profitez de cette occasion pour faire le plein de Soins et de Cécités.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Morphée, Aphasie, Cécité, Soin Potion, MT-Psy, Remède Potion, MT-Psy, Remède
20 à 29 Morphée, Aphasie, Cécité, Soin+ Potion, MT-Psy, Remède Potion, MT-Psy, Remède
30 à 100 Morphée, Aphasie, Cécité, Soin Max Potion, MT-psy, Remède Potion, MT-Psy, Remède

Pikasso

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 310 Eau Poison
30 1 050 Foudre -
60 2 700 - -
100 6 300 - -

Ce monstre porte bien son nom, car il est difficile de faire plus laid! Ce robot renvoie directement les sorts qui le touchent lorsqu'il est au dessus du niveau 30.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin, Esuna Globe d'acier, Enclume, Samâdhi Globe d'acier
20 à 29 Esuna, Vie Globe d'acier, Enclume, Samâdhi, Gemma Luce Globe d'acier
30 à 100 Soin Max, Esuna, Vie Globe d'acier, Enclume, Gemme Luce Globe d'acier

ExoSkelet

Lieux :

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 1 431 Foudre Poison
30 3 650 Terre -
60 8 600 Eau -
100 19 400 - -

Ce monstre nous confirme bien que la plupart des ennemis du jeu ont une sale gueule. Attention à son "Micro Missile", qui réduit vos HP de moitié. Il a beaucoup de faibles faces, aussi profitez-en! Volez lui M-Double, et faite profiter de sa technique "Micro-Missile" à Quistis. Vous ne pouvez pas le rencontrer aux CD 1 et 4.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Booster, Somni Enclume, M-Double, Aquilon, Essence M-Double
20 à 29 Booster, Somni, Esuna Enclume, M-Double, Aquilon, Essence M-Double
30 à 100 Booster, Somni, Esuna, Anti-Sorts M-Double, Essence, Aquilon M-Double

Biggs (2ème rencontre)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 467 - -
10 1 705 - -
20 2 130 - -
22 2 235 - -

Biggs est toujours accompagné de son empoté de compagnon Wedge. Ce combat ne vous posera pas plus de problèmes que celui qui avait eu lieu lors de votre première rencontre avec eux. Il utilise de la magie du genre Booster et d'autres techniques défensives sur son groupe. Faites le plein de Booster une fois que Wedge est éliminé, et servez vous en permanence de ses Soins.0

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin, Booster, Somni, Récup Elixir Anneau Récup
20 à 22 Soin+, Booster, Somni, Récup Elixir Anneau Récup

Wedge (2ème rencontre)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 416 - -
10 1 640 - -
20 2 040 - -
22 2 139 - -

Combattant aux côtés de Biggs, il s'énerve si ses HP sont dangereusement bas, et son niveau de vigueur et d'esquive augmentent considérablement. Débarrassez vous vite de lui et essayez de lui piller sa Vitamine si vous le pouvez

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Blindage, Carapace, Boomerang Remède Vitamine
20 à 29 Brasier+, Blindage, Carapace, Boomerang Remède Vitamine

Soldat

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 217 - -
30 1 475 - -
60 4 280 - -
100 10 400 - -

Ces gardes de la Base des missiles se soignent lorsqu'ils ont reçu un certain nombre de dommages. Eliminez-les vite afin de ne pas subir leurs sorts "Folie".

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier, Aphasie, Folie Potion, Balles normales, MT-Psy Hypra-Potion
20 à 29 Glacier+, Aphasie, Folie Potion, Balles normales, MT-Psy Hypra-Potion
30 à 100 GlacierX, Aphasie, Folie Potion, Balles normales, MT-Psy Hypra-Potion

Commandeur

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 806 Poison -
30 1 250 - -
60 2 240 - -
100 4 400 - -

Plus puissants que des simples soldats, les commandeurs attaquent beaucoup avec des attaques mentales. Réduisez ce soldat à l'Aphasie et faites de lui ce qu'il mérite!

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Folie, Somni, Boomerang Potion, MT-Psy, Mitra-balles, Saindoux Red Kross, Saindoux
20 à 29 Foudre+, Folie, Somni, Boomerang Potion, MT-Psy, Hypra-Potion, Saindoux Red Kross, Saindoux
30 à 100 FoudreX, Folie, Somni, Boomerang Potion, Hypra-Potion, Saindoux Red Kross, Saindoux

Barbarian

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 747 Poison -
30 4 075 Foudre -
60 11 500 - -
100 27 700 - -

Vu que Barbarian ne possède aucune magie d'attaque, malgré sa grande puissance et résistance physique, un simple Cécité mettra ce monstre hors d'état de nuire.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Blindage, Carapace Caillou magik, Chevrotine, Shark, Lochness Chevrotine
20 à 29 Blindage, Carapace, Vie Shark, Chevrotine, Lochness Chevrotine
30 à 100 Blindage, Carapace, Boomerang, Vie Shark, Chevrotine, Lochness Chevrotine

Omniborg (1ère rencontre)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 4 200 Foudre Poison
10 6 000 Eau -
20 8 000 - -
22 8 400 - -

Ce boss possède des attaques physiques d'une incroyable puissance. Il s'agit d'un monstre redoutable, surtout lors de ce combat là. Ses tirs vous coûtent entre 300 et 500 HP. Blindez bien vos personnages et utilisez Golgotha pour le vaincre!

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 22 Blindage, Carapace, Stop - -

Adéphage

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 6 027 Sacre Poison
30 7 950 Feu -
60 12 240 - -
100 21 600 - -

Un monstre ignoble. Il crache des vapeurs toxiques sur vos alliés et attaquent avec leurs sorts à l'Aphasie, à la Folie et à la Cécité. Les dommages de leurs attaques sont lourds et peuvent vous empoisonner. Cependant, vous serez bien récompensé en cas de victoire grâce à un grand gain d'expérience. Ifrit pourra vous être d'une aide utile contre ce monstre.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Aphasie, Cécité Venin, Revenant, Weirdo Weirdo
20 à 29 Aphasie, Cécité, Somni, Cyanure Venin, Revenant, Weirdo Weirdo
30 à 100 Stop, Cyanure, Supplice, Fournaise Venin, Weirdo, Zodiaque Weirdo

Cyanide

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 2 136 Feu Eau
30 5 480 - -
60 9 470 - -
100 15 630 - -

Vous rencontrerez ces monstres au CD2 au niveau MD de la BGU et ils attaqueront par deux en tant que Boss. Ceux-ci n'excèderont pas le niveau 26. Utilisez Ifrit pour vous débarrasser de ces monstres au CD2. Il utilise beaucoup de sort Cécité et Poisons, restez donc vigilants.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Esuna, Cécité, Soin, Folie Roc féerique Essence
20 à 29 Esuna, Cécité, Soin+, Folie Roc féerique Essence
30 à 100 Esuna, Cécité, Soin Max, Folie Roc féerique, Halcyon Essence, Halcyon

Odissey

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 2 000 - Poison
10 2 000 - Foudre
20 2 000 - -
27 2 000 - -

C'est l'armure Centrale de la machine de Norg. Il abrite Norg jusqu'à ce que vous le détruisiez. Il est sans défense et joue le rôle de bouclier pendant que Spootnik ou Tupolev vous attaquent.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin - -
20 à 27 Soin+ - -

Spootnik

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 57 - Tous les sorts
10 685 - -
20 1 810 - -
27 2 865 - -

Il s'agit de la partie gauche du vaisseau de Norg. Lorsque sa lueur vire au rouge, il fournit des sorts à Norg. Il peut s'auto régénérer, ne cherchez donc pas à le détruire, mais chercher plutôt à lui piller son "Bonus Mgi".

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Vie - Bonus Mgi
20 à 27 Foudre+, Vie, Cyanure - Bonus Mgi

Tupolev

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 57 - Tous les sorts
10 685 - -
20 1 810 - -
27 2 865 - -

C'est la partie droite du vaisseau de Norg, et il change également de couleur comme Spootnik afin de fournir des sorts à Norg lorsqu'il vire au rouge. Il s'auto régénère également. Essayez de lui voler son "Bonus Psy".

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Anti-Sort, Folie, Somni - Bonus Psy
20 à 27 Anti-Sort, Folie, Somni - Bonus Psy

Norg

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 4 400 Vent Poison
10 7 100 - -
20 10 100 - -
27 12 200 - -

L'impotent du combat contre lui est de lui voler la G-Force Léviathan. Il n'attaque qu'à la magie et lance beaucoup des sorts de Gravité. Ce n'est pas un Boss facile, méfiez vous donc de lui!

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 27 Blindage, Carapace, Esuna, Léviathan Roc féerique Garcinord

Omniborg (2ème rencontre)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 5 100 Eau Poison
10 6 000 Terre -
20 7 000 - -
28 7 800 - -

Ce boss vous causera moins de difficultés qu'à la première rencontre. Il attaque souvent le personnage qui a le moins de HP, ce qui veut dire que tenter de ressusciter un personnage autrement qu'avec Vie Max s'avère quasiment inutile. Si vous en avez l'occasion, essayez de lui piller l'objet "Adamantine".

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Blindage, Carapace, Stop Chevrotine, M-Double Adamantine
20 à 28 Blindage, Carapace, Stop Chevrotine, M-Double Adamantine

Raijin (1er Combat)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 400 Poison Foudre
10 4 000 - -
20 8 000 - -
29 11 600 - -

Vous allez combattre Raijin deux fois de suite, une où il sera accompagné de 2 soldats galbadiens, l'autre où il combattra aux côtés de Raijin. Il ne porte aucune attaque magique, il suffit de lui lancer le sort Cécité afin d'éviter qu'il vous blesse. Sachez que Raijin ne frappe pas les filles. Ainsi, il s'acharnera sur Squall, Zell et Irvine. Quel coquin ce Raijin! Si jamais il ne reste que des filles en vie dans votre groupe, il passera son temps à donner des Hypra-Potions à Fujin ou à lui-même.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Foudre+, Blindage, Carapace Bonus Vgr Bonus Vgr
20 à 29 Foudre, Foudre+, Blindage, Carapace Bonus Vgr Bonus Vgr

Fujin (1er Combat)

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 300 Poison Vent
10 3 000 - -
20 6 000 - -
29 8 700 - -

Cette femme démontre son sale caractère lors du combat. Elle utilise des magies de Vent tant que vous ne lui aurez pas volé la G-Force Zéphyr. Ensuite, elle utilisera son espèce de Shuriken pour attaquer, que vous pouvez détourner grâce au sort "Carapace". Sachez qu'une de ses attaques ne laisse qu'un seul HP à un de vos persos. Fujin frappe Hommes et Filles!

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 29 Rafale, Soin+, Vie, Zéphyr Mégalixir Mégalixir, Invulnérable

Licorne

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 460 - -
30 1 200 -
60 2 850 -
100 6 450 -

Ce n'est pas ce monstre là qui vous posera de gros problèmes. Il attaque avec sa corne Centrale, jusqu'à ce que sa corne soit cassée, il attaquera alors avec ses sabots. Par contre, profitez de lui pour lui voler des sorts de Soins et Guérison et pour monopoliser des objets puissants.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin, Esuna Anneau de vie, Corne, Onde bénite Corne
20 à 29 Soin+, Esuna, Vie Anneau de vie, Corne, Billet Corne
30 à 100 Soin Max, Esuna, Anti-Sorts, Vie Corne, Anneau de Vie, Anneau Récup, Billet Corne

Aphide

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 021 Vent -
30 2 500 - -
60 5 800 - -
100 13 000 - -

Il a la spécialité d'endormir ses victimes. Elle possède une attaque qui fait chuter les HP et défenses d'un personnages. L'intérêt de ce monstre est que c'est un des rares ennemis du jeu à qui vous pouvez voler le sort Meltdown.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Morphée, Foudre Caillou magik, House House
20 à 29 Morphée, Foudre+ Roc initiatique, House House
30 à 100 Morphée, FoudreX, Meltdown Roc féerique, House House

Satyrux

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 063 Feu Glace
30 34 500 Terre -
60 74 400 - -
100 136 000 - -

Vu la quantité de HP que possède ce monstre non difficile à vaincre, vous gagnerez du temps en lui envoyant des sorts "Ankous" ou l'attaque "Châtiment".

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier, Furie Nunatak, Billet Billet
20 à 29 Glacier, Glacier+, Furie Nunatak, Billet, Vierge Billet
30 à 100 Glacier, Glacier+, GlacierX, Furie Nunatak, Vierge, Billet Billet

Moloch

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 236 Glace Poison
30 8 625 - -
60 20 400 - -
100 41 000 - -

Moloch combattra toujours avec le sourire. Bien que ce monstre soit puissant et imposant, vous pouvez avoir raison de lui en lui lançant un simple "Ankou". (Attention, lui aussi utilise des Ankous sur vous!)

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Cécité Lochness, EuFurysant EuFurysant
20 à 29 Cécité, Saignée, Cyanure Lochness, Derme, EuFurysant EuFurysant
30 à 100 Saignée, Mégalith, Ankou, Cyanure Derme, Lochness, EuFurysant EuFurysant

Paraborg

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 607 Poison -
30 1 125 - -
60 2 280 - -
100 4 800 - -

Ce n'est pas pour rien que c'est un membre des Forces Spéciales Galbadiennes, car il est nettement plus puissants que les autres soldats, et n'hésite pas à vous réduire à l'Aphasie. Il reste cependant tout comme ses frères vulnérable au poison et à la plupart des attaques mentales.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Rafale, H2O, Esuna Potion, MT-Psy, Remède Remède
20 à 29 Rafale, H2O, Esuna Hypra-Potion, MT-Psy, Remède Remède
30 à 100 Rafale, H2O, Esuna Hypra-Potion, MT-Psy, Remède Remède

Héra

Lieux :

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 510 Vent Terre
30 1 250 Sacré -
60 2 900 - -
100 6 500 - -

Héra dispose de nombreuses attaques mentales mais est vulnérable à vos attaques physiques. Faites valoir votre vigueur contre ce monstre.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier Caillou Magik Onde bénite
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+ Roc initiatique Onde bénite
30 à 100 BrasierX, FoudreX, GlacierX Roc féerique Onde bénite

Tikal

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 611 - Foudre
30 1 425 - -
60 3 240 - -
100 7 200 - -

Des fois, Tikal se charge d'électricité, ce qui à pour effet de vous blesser également lorsque vous lui portez une attaque physique. Il détient l'objet V-Choc, et lui piller est malheureusement le seul moyen de l'obtenir. Le problème, c'est que lors du pillage, vous n'avez que 6 chances (12 avec "Sensor") sur 256 (environ 1 chance sur 45) de voler un V-Choc. Alors, ne soyez pas trop désespéré quand vous verrez pour la énième fois le message: "Vol de 8 Epées Trompeuses".

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre Caillou magik, Epée trompeuse, Etoile Epée trompeuse
20 à 29 Foudre, Foudre+ Roc initiatique, Epée trompeuse Epée trompeuse
30 à 100 Foudre, Foudre+, FoudreX Gemma Luce Epée trompeuse, V-Choc

Berserker

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 4 231 - -
30 6 450 - -
60 11 400 - -
100 22 200 - -

Encore un ennemi bien laid! Ce cousin du grizzly attaque avec ses griffes et peut empoisonner vos combattants. Sachez que vous pouvez encore une fois vous aider du sort Cécité.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Rafale Caillou magik, 9inch nail, Aquilon Aquilon
20 à 29 Rafale, Anti-sort 9inch nail, Aigrette, Aquilon Aquilon
30 à 100 Rafale, Anti-Sort, Boomerang 9inch nail, Aigrette, Aquilon Aquilon, M-Double

Jason

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 44 - -
30 1 080 -
60 3 390 -
100 8 430 -

Vous n'aurez l'occasion de le rencontrer qu'une fois, au disque2, lors de votre infiltration dans la fac de Galbadia. Ces joueurs de hockey attaquent généralement en groupe de 3 ou 4. Bien que ces ennemis soient peu puissants, ils vous feront gagner un nombre considérable d'expérience si vous les tuez. Alors saisissez cette opportunité. Pour ceux qui doutent, je vous confirme bien qu'il n'ont aucune faible face, pas même le feu, et aucune attaque vaine, ni même la glace.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier Hypra-Potion Hypra-Potion
20 à 29 Glacier, Glacier+, H2O Hypra-Potion Hypra-Potion
30 à 100 Glacier, Glacier+, GlacierX, H2O Hypra-Potion Hypra-Potion

Cerbère

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 7 100 Sacre -
30 8 000 - -
60 9 000 - -
100 10 000 - -

Cerberus, bien que ce soit une G-Force défensive, porte de lourdes attaques. Bien qu'il n'aient pas un nombre de HP considérables, la difficulté vient du fait qu'ils déclenchent le sort "Triple" sur eux-mêmes et que vous devez généralement subir trois fois en un tour des magies comme Quake. Ce combat est peut-être une des rares occasions pour dénicher des sorts "Triple", mais vu que si vous n'êtes pas au niveau 40 ou plus, vous ne déroberez pas plus de 2 ou 3 sorts par vol. Donc, ne perdez pas de temps à voler leurs "Triple", volez-en juste un ou deux si ça vous fait plaisir, et essayez plutôt de lui piller son "Livret Vts-A"

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Quake, Double Sel marin Livret Vts-A
20 à 29 Quake, Double, Triple Sel marin Livret Vts-A
30 à 100 Quake, Double, Triple Sel marin Livret Vts-A

Seifer (2ème Combat)

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 300 Poison -
10 4 000 - -
20 7 000 - -
31 10 300 - -

Même si cette fois vous combattez à trois contre lui, Seifer est plus difficile à vaincre que la première fois. Doté d'une plus grande vigueur, il utilise en plus une attaque nommée "Effilage" lorsque ses HP sont réduits de moitié, qui coûte plus de 1 000 HP à un personnage. Autant vous dire que vous devrez être préparé à ce combat.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Anti-Sort, Booster Méga-Potion Maxi MT-Psy
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Anti-Sort, Booster Méga-Potion Maxi MT-Psy
30 à 31 BrasierX, FoudreX, Anti-Sort, Booster Méga-Potion Maxi MT-Psy

Seifer (affaibli)

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 200 Poison -
10 3 000 - -
20 5 000 - -
32 7 400 - -

Seifer est cette fois affaibli et ne dispose plus de son attaque "Effilage". Tant que Seifer sera en état de combattra, Edea ne vous attaquera pas (Et vous ne pourrez pas non plus l'attaquer). Bien que vous devez toujours vous méfier, profitez de ce combat pour vous préparer contre Edea, par exemple en lui volant ses sort "Booster" et les lancer sur vous-même. Sachez quand même que Seifer bien qu'il soit affaibli ne se laissera toujours pas faire lors du combat.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Anti-Sort, Booster Invulnérable, Croisade Invulnérable, Croisade
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Anti-Sort, Booster Invulnérable, Croisade Invulnérable, Croisade
30 à 32 BrasierX, FoudreX, Anti-Sort, Booster Invulnérable, Croisade Invulnérable, Croisade

Edea (2ème rencontre)

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 500 - -
10 5 000 -
30 10 000 -
32 16 000 -

Edea est plus puissante et plus difficile à vaincre que lors de votre première rencontre. Lancez lui le sort Morphée et n'oubliez pas de lui ravir la GF Alexander. La GF Nosfératu se révèle très efficace contre elle. Attention à l'attaque Maëlstorm d'Edea, qui réduit vos HP de moitié.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Glacier, Quart, Esuna, Alexander Tao Magax
20 à 29 Glacier+, Quart, Esuna, Alexander Tao Magax
30 à 34 GlacierX, Quart, Esuna, Alexander Tao Magax

Griffon

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 668 Glace Feu
30 19 975 Sacre Vent
60 45 700 - -
100 89 100 - -

C'est un des plus puissants ennemis du jeu, et vous détesterez ce dragon rouge pour toujours lorsque vous aurez goûté à son "Souffle foudroyant", attaque imparable (Et sans élément) qui peut à haut-niveau, coûter 9999 points de dégâts à toute l'équipe si vous n'êtes pas bien protégé. Au niveau 100, comptez au minimum un dégât de 6500 HP (A moins d'avoir un niveau considérable de défense et des psy). C'est une attaque qu'il peut utiliser à tout moment, dès le niveau 30. Sinon, il prend plaisir à vous lancer le sort "météore" ou à vous infliger des attaques physiques à environ 1000 points de dégâts. Bref, vous l'aurez compris, il faut éviter les griffons comme la peste, et fuir ou les achever très rapidement en cas de rencontres (Ce qui n'est pas évident). Cependant, c'est un des rares ennemi à qui vous pourrez dérober le sort "Météore" et le sort "Fournaise".

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Rafale, Brasier Canicule, EuFurysant Canicule
20 à 29 Rafale, BrasierX, Quart Canicule, EuFurysant, Zodiaque, Nuclide Canicule
30 à 100 BrasierX, Boomerang, Fournaise, Météore EuFurysant, Nuclide Canicule

Hornet

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 510 Feu -
10 5 010 Sacre -
20 10 010 - -
34 17 010 - -

Il s'agit d'un mort-vivant: suivez donc les conseils de Squall et utilisez des sorts ou objets de soins contre lui (La potion totale le tuera systématiquement ou lui causera 9999 points de dégâts)

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin, Esuna, Anti-Sort Roc flamboyant Sagou
20 à 29 Soin+, Esuna, Anti-Sort Roc flamboyant Sagou
30 à 34 Soin Max, Esuna, Anti-Sort, Fournaise Roc flamboyant Sagou

Xylomid

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 410 Feu Terre
30 42 750 Glace Poison
60 86 400 - -
100 146 000 - -

Combattre cet être infect n'est pas une mince affaire. Vous avez intérêt a bien être protégé contre les attaques mentales, car son haleine, qu'il déclenche inévitablement au début du combat, cause furie, Morphée, somni, Dfs=0, doom, fossile, folie. Autant vous dire que lorsque vous êtes atteint de tout ça, vous n'avez plus qu'a attendre de sortir de l'état somni pour pouvoir fuir...Seul moyen: Soyez protégé contre l'état furie et folie, et ayez la capacité objets afin de vous lancer un remède.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Cyanure Tentacule, Weirdo Tentacule
20 à 29 Cyanure, Quart Tentacule, Weirdo Tentacule
30 à 100 Cyanure, Quart, Quake Tentacule, Weirdo, Merlin Tentacule

Alienator

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 100 - -
20 3 000 -
30 4 000 -
42 5 200 -

Il y en aura huit minimum à combattre, plus si vous vous y prenez pas comme il faut. (Voir soluces). Il sont divisé en quatre paires de couleur. Aucune couleur n'est plus forte que l'autre mais un est supérieur à l'autre dans chaque paire. Il sont très rapides et n'hésitent pas à vous réduire à l'aphasie et la Cécité. Il disposent d'une grande vigueur, restez très prudents, car il peuvent vous donner 3 coup à la suite.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Soin, Esuna, Vie Rocs (de toutes sortes) Roc féerique
20 à 29 Foudre+, Soin+, Esuna, Vie Rocs (de toutes sortes) Roc féerique
30 à 42 FoudreX, Soin Max, Esuna, Vie Rocs (de toutes sortes) Roc féerique

Eiffel

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 205 - -
30 1 575 - -
60 2 400 - -
100 4 200 - -

Cette tortue renforce sa carapace lorsqu'elle est attaquée, divisant ses dommages infligés par 10. Mais bien qu'elle soit pourvue d'une bonne défense, son niveau d'attaque médiocre vous permettra de l'achever rapidement.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 29 Soin, Esuna, Anti-Sort Roc féerique, Anneau de vie Roc féerique
30 à 39 Soin+, Esuna, Anti-Sort Anneau de vie, Billet, Anneau récup Roc féerique
40 à 100 Soin Max, Esuna, Anti-Sort Anneau de vie, Billet, Anneau récup Roc féerique

Marsupial

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 231 - -
30 8 250 - -
60 19 200 - -
100 38 000 - -

Ce léopard mutant est redoutable, et utilise l'attaque Trépas5, causant la mort à tous vos personnages ayant un niveau multiple de 5. Il lance pas mal de sorts météores et peut pétrifier ses adversaires. (Ennemi plutôt chiant)

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 29 Ankou, Quart, Vie Roc féerique , Anneau de vie Anneau récup
30 à 39 Ankou, Quart, Vie Anneau Récup, Roc lunaire Anneau récup
40 à 100 Ankou, Quart, Vie Anneau récup, Roc lunaire Anneau récup

Draconnus

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 4 212 Sacre Terre
30 5100 - Poison
60 7 080 - -
100 11 400 - -

On pourrait le nommer l'emmerdeur du jeu. Cette petite peste attaque en un éclair et s'amuse à réduire vos coéquipiers. Il leur arrivé de lancer le sort "Sidéral" avant de mourir au dessus du niveau 40.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 29 Cécité, Silence, Folie, Mégalith Revenant, Weirdo Venin
30 à 39 Cécité, Silence, Folie, Mégalith Revenant, Weirdo Venin
40 à 100 Cécité, Silence, Folie, Mégalith Revenant, Weirdo, Roc lunaire Venin

Ekarissor

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 663 Foudre Poison
10 22 500 - -
30 50 400 - -
32 96 000 - -

Ce monstre possède un grand renforcement métallique, ce qui lui donne l'avantage d'être doté d'une grande résistance physique (et également d'une grande force offensive) mais l'inconvénient d'être (très) vulnérable à la foudre. Etant donné que ce monstre ne porte aucune attaque magique, il peut malgré sa taille imposante être rapidement mis hors d'état à l'aide d'une simple cécité.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 29 Booster, Blindage, Boomerang Roc féerique, Zodiaque Zodiaque
30 à 39 Booster, Quake, Blindage, Boomerang Chevrotine, Zodiaque Zodiaque
40 à 100 Booster, Quake, Blindage, Boomerang Chevrotine, Zodiaque Zodiaque

Sulfor

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 30 968 Vent Terre
30 61 875 -
60 99 600 -
100 159 000 -

Celui là porte des attaques aussi bien physiques que magiques. Il faut dire qu'il n'est pas aussi dangereux qu'on le croit, mais amusez vous à le vider de ses HP. Un bon niveau d'attaque vous permettra de ne pas passer 3 heures sur cette entité inutile. N'hésitez pas à retourner ses Supplices contre lui...

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Supplice, Double Roc féerique, Roc lunaire Roc lunaire
20 à 29 Supplice, Double Roc féerique, Roc lunaire, Nuclide Roc lunaire
30 à 100 Supplice, Double, Sidéral Nuclide Roc lunaire

Kanibal

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 35 263 - -
30 45 500 - -
60 61 400 - -
100 91 000 - -

C'est une créature massive redoutable. Elle conte attaque souvent avec le sort météore et porte une attaque nommée "Corne d'assaut" très ravageuse. Lancez leurs le sort aphasie et cyanure, cela vous sera d'une aide non négligeable. Aussi, tentez avec la commande "Piller" de dérober leurs "Vierge". Ce sont les seuls possesseurs de cet objet destiné a l'apprentissage du LimitBreak "Mother" de Quistis.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Récup, Tornade Roc féerique, Vierge Vierge
20 à 29 Récup, Tornade Vierge, Alliance, Nuclide Vierge
30 à 100 Récup, Tornade, Fournaise Vierge, Alliance, Nuclide Vierge

Raïjin (2ème rencontre)

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 5 400 Poison Foudre
10 9 000 - -
20 13 000 - -
44 22 600 - -

Vous aurez un nouveau combat contre Fujin et Raîjin. Raîjin est un des rares ennemis a posséder lui aussi un LimitBreak, qu'il peut déclencher s'il est sous l'effet "Aura". Lancez lui le sort "Cécité et évitez de lui porter des attaques de foudre.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Foudre, Carapace, Blindage Bonus Vgr Sagou
20 à 29 Foudre, Foudre+, Blindage, Carapace Bonus Vgr Sagou
30 à 44 Foudre+, FoudreX, Blindage, Carapace Bonus Vgr Sagou

Fujin (2ème rencontre)

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 5 300 Poison Vent
10 8 000 - -
20 11 000 - -
44 18 200 - -

Fujin , aux côtés de Raijin, portera quelques attaques physiques pouvant être assez puissantes et lancera des sorts Météores. Restez vigilant bien qu'elle soit beaucoup moins dangereuse que dans le combat précédent.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Rafale, Soin, Vie Mégalixir Mégalixir
20 à 29 Rafale, Soin+, Vie Mégalixir Mégalixir
30 à 44 Rafale, Soin Max, Vie Max, Tornade Mégalixir Mégalixir

Anakronox

Lieux:

NiveauPV Faible face à Résistant à
1 30 400 Foudre Terre
10 34 000 - -
20 38 000 - -
41 46 400 - -

Système d'armement mobile de l'ancienne armée d'Esthar, épaulé par A-G Pod et A-D Pod.Ne l'attaquez que lorsqu'il est séparé de ses Pods, sinon, il peut conte-attaquer jusqu'à laisser 1 HP à toute votre équipe. Utilisez Nosfératu pour en venir rapidement à bout.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier, Fournaise Rayon Rayon
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+, Fournaise Rayon Rayon
30 à 41 BrasierX, FoudreX, GlacierX, Fournaise Rayon Rayon

A-G Pod

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 5 100 - -
10 6 000 - -
20 7 000 - -
41 9 100 - -

Ses HP n'ont rien de significatifs, car vous ne pouvez pas directement le détruire. Il ne vous attaque pas directement, il ne fait qu'épauler la défense Ankronox, celui que vous devez détruire pour détruire les Pods. Le principal but avec A-G Pod est de lui dérober son "Bonus Dfs" à l'aide de la commande Piller. Pour vous restaurer, volez-lui ses sorts de soin.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Soin, Esuna - Bonus Dfs
20 à 29 Soin+, Esuna - Bonus Dfs
30 à 41 Soin Max, Esuna - Bonus Dfs

A-D Pod

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 5 100 - -
10 6 000 - -
20 7 000 - -
41 9 100 - -

Tout comme l'A-G Pod, l'A-D Pod combat de manière indirecte avec vous. Il épaule l'attaque d'Anakronox, que vous devez détruire dans ce combat.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier - Bonus Vgr
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+ - Bonus Vgr
30 à 41 BrasierX, FoudreX, GlacierX - Bonus Vgr

Seifer (4ème Combat)

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 3 700 Poison -
20 17 000 - -
30 24 000 - -
45 34 500 - -

Seifer, plus puissant que jamais, vous surprendra si vous possédez Odin. Pour mener la bataille à son terme, utilisez les "Aura" de Seifer et profitez de vos Limit breaks. A la fin, vous verrez une nouvelle scène si vous possédez Odin et avez survécu.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier Invulnérable, Croisade Invulnérable, Croisade
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+ Invulnérable, Croisade Invulnérable, Croisade
30 à 45 BrasierX, FoudreX, GlacierX Invulnérable, Croisade Invulnérable, Croisade

Adel

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 6 000 Vent Sacre
20 25 000 - -
30 35 000 - -
46 51 000 - -

C'est un des pire Boss du jeu. En effet, le problème vient du fait qu'Adel a fusionné avec Linoa et qu'il va falloir l'attaquer sans trop toucher votre amie. Donc, pas de G-Forces, de grosses magies, etc... Adel draine les HP à Linoa, ce qui vous oblige à soigner votre amie pendant qu'Adel se régénère. De plus, Adel vous lance des sorts puissants (Ultima, Quake, Météore, etc...), ce qui rend le combat encore plus difficile. Le mieux est d'utiliser le sort Aura et d'en venir à bout avec vos LimitBreak. Lancez-lui également le sort Meltdown afin de réduire sa défense à 0. Et associez un sort de vent à Atq-Elé à vos 3 persos avant le combat. Si vous le pouvez, utilisez la commande Piller et dérobez-lui son "Sacrum"

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier - Sacrum
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+ - Sacrum
30 à 46 BrasierX, FoudreX, GlacierX - Sacrum

Linoa

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 6 021 - -
20 6 800 - -
30 7 500 - -
46 9 036 - -

Ce n'est pas un combat contre Linoa, le but est de la protéger. Adel à fusionné avec Linoa et lors du combat contre Adel, vous devez venir à bout d'Adel sans laisser tomber les HP de Linoa à 0, sinon, la partie est terminée. Sachez qu'Adel utilise le sort "Saignée" pour absorber les HP à Linoa Commencez par lancer le sort "Récup"à votre amie (Elle en possède) et ensuite le sort "Blindage". Ensuite, surveillez-là bien et utilisez vos "Soins Max" afin de la régénérer. Lancez si vous le pouvez le sort "Triple" à vos personnages afin d'utiliser 3 sorts en un seul tour. Oserez-vous l'attaquer afin de piller son Mégalixir?

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Esuna, Anti-sort, Récup - Mégalixir
20 à 29 Esuna, Anti-sort, Récup - Mégalixir
30 à 100 Esuna, Anti-sort, Récup - Mégalixir

Nécromancienne - 1

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
45 3 390 - -

Après le combat contre Adel, vous allez affronter 11 nécromanciennes de suite, dont 6 de ce type. Ces sorcières du passé attaquent toujours 2 par 2. Ces sorcières ne sont pas très dangereuses et vous en viendrez rapidement à bout avec vos G-Forces ou le sort "Ankou".

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
45 BrasierX, FoudreX, GlacierX Roc flamboyant, Roc sacré, Roc Météore, Roc Ultima Roc Météore, Roc Ultima

Nécromancienne - 2

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
45 4 496 - -

Elles ne sont pas bien différentes de leurs sœurs. Il y en a 4 de ce type à combattre, elles attaquent également 2 par 2. Elles ont un peu plus de HP, mais rien de plus.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
45 Booster, Double Roc flamboyant, Roc Sacré, Roc Météore, Roc Ultima Roc Météore, Roc Ultima

Nécromancienne - 3

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
45 32 500 - -

Ce n'est pas le genre de fille avec qui vous sortiriez avec. Elle a une tête de femme et un corps de ver de terre, qui fait dans les 10 mètres de long. Il y en a qu'une à combattre, mais elle est beaucoup plus puissante que les nécromanciennes des deux types précédents. Cependant, elle ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Lorsque vous l'attaquez, elle contre-attaque physiquement. A la fin de son compte à rebours, elle lance un Ultima...

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
45 Fournaise, Sidéral Roc flamboyant, Roc Sacré, Roc Météore, Roc Ultima Roc Météore, Roc Ultima

Célébis

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 210 Eau Terre
30 6 750 Vent -
60 14 400 - -
100 26 000 - -

Il utilise des attaques physiques et magiques, et contre-attaque avec une attaque de terre, que vous pouvez contrer avec le sort Décubitus. Volez et relancez lui ses Quakes ou ses attaques de vent, un de ses points faibles, et vous pouvez également l'empoisonner.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Rafale Caillou magik, Roc initiatique, Aquilon Roc initiatique, Aquilon
20 à 29 Rafale Roc initiatique, Roc féerique, Aquilon Aquilon
30 à 100 Rafale, Tornade, Quake Aquilon Aquilon

Chimaira

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 352 Sacre Foudre
30 12 750 - Vent
60 30 000 - -
100 60 000 - -

Chimaira est vulnérable à l'élément Sacré. La tête de dragon lance des sorts d'eau, la tête de lion porte des attaques physiques et la tête de bouc lance des sorts mentaux. Vous pouvez contrer ces derniers en lui volant le sort "Ultima".

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 H2O, Foudre, Esuna Fluide, Molaire Molaire
20 à 29 H2O, Cyanure, Foudre+, Esuna Fluide, Molaire, Zodiaque Molaire
30 à 100 H2O, Cyanure, FoudreX, Esuna Fluide, Molaire, Anneau Récup, Zodiaque Molaire

Polyphage

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 3 700 Eau Feu
30 17 000 Terre Poison
60 24 000 - -
100 34 500 - -

Il n'est pas aussi puissant qu'il en a l'air. Ce dragon-mutant à 6 yeux peut absorber vos HP. Sachez que vous gagnez beaucoup d'expérience en tuant ce monstre.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Blindage, Carapace Lochness, Molaire, Derme Molaire
20 à 29 Brasier+, Blindage, Carapace Lochness, Molaire, Canicule Molaire
30 à 100 BrasierX, Anti-sort, Blindage, Carapace Molaire, Canicule, Zodiaque Molaire

Tomberry

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 15 200 - -
30 21 000 - -
60 27 000 - -
100 35 000 - -

C'est un traditionnel de la série Final Fantasy. Celui qui ne l'a jamais vu peut le prendre pour un petit être lent et inoffensif: Pas du tout! Il est très redoutable, moins que dans les autres séries, mais tout de même. Son couteau peut vous tuer en un rien de temps.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Ankou Désosseur Désosseur
20 à 29 Ankou Désosseur Désosseur
30 à 46 Ankou Désosseur Désosseur

Odin

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 300 - -
30 10 000 - -
60 19 000 - -
100 31 000 - -

Ce combat sera spécial: Le but sera d'en venir à bout en temps limité. Odin ne vous attaquera pas. Donc, préparez vous sur le plan offensif, et achevez-le avant que le compte à rebours n'atteigne zéro, faute de quoi, c'est la mort pour vous!

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Stop, Ankou, Double, Triple Potion GF+ Livret Chc-A
20 à 29 Stop, Ankou, Double, Triple Potion GF+ Livret Chc-A
30 à 100 Stop, Ankou, Double, Triple Potion GF+ Livret Chc-A

Tomberry Senior

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 2 500 - -
30 75 000 - -
60 150 000 - -
100 250 000 -

Après avoir achevé une bonne vingtaine de Tomberry, il apparaît subitement après votre dernière victoire et vous défie. Méfiez-vous de son attaque déménagement. Cependant, le combat est fastidieux mais pas très difficile. Envoyez lui le sort Meltdown pour plus d'effets et volez-lui ses sorts de soins pour vous restaurer.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Ankou, Soin, Vie Magax -
20 à 29 Ankou, Soin+, Vie Magax -
30 à 100 Ankou, Soin Max, Vie Max Magax -

Pampa

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 202 Eau -
30 350 -
60 680 -
100 1 400 -

Ces petit hommes-cactus galopant tentent de fuir les combats. Il peut vous attaquer en vous lançant des épines causant 1000 HP de dégâts mais ils prennent plus souvent le choix de la fuite. Le but est d'achever ces petits êtres inoffensifs avant qu'il n'aient eu le temps de fuir afin de récolter 20 PDC. Le monde est si cruel de nos jours...

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Booster Kaktos, Bottes de 7 km Kaktos
20 à 29 Booster Kaktos, Bottes de 7 km Kaktos
30 à 100 Booster Kaktos, Injection Kaktos

Pampa Senior

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 6 000 Eau -
30 180 000 - -
60 360 000 - -
100 600 000 - -

Ce pampa là porte des moustaches, et mesure 10 mètres de haut. Il possède une attaque envoyant directement un de vos personnages au tapis. Il inflige environ 1 200 HP de dommages à vos trois persos lorsqu'il s'écroule. La première chose à faire est de lui voler un Meltdown et lui relancer, et ensuite d'envoyer le sort "Décubitus" sur vos 3 personnages. Le combat ne sera pas très difficile mais très (très très) long ! Sachez également que le G-Force Leviathan est très efficace contre lui.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Meltdown, Quart, Tornade Bague Gaëa Kaktos
20 à 29 Meltdown, Quart, Tornade Bague Gaëa Kaktos
30 à 100 Meltdown, Quart, Tornade Bague Gaëa Kaktos

Bahamut

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 10 800 - Foudre
30 34 000 - Vent
60 58 000 - -
100 90 000 - -

Bahamut possède de grandes capacités offensives, notamment grâce à son attaque Ouroboros. Il est rapide et difficile à vaincre car le combat ne commencera que lorsque vous aurez éliminé 2 griffons sans possibilités de restauration entre les combats.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Fournaise, Soin Max, Vie Max, Anti-sort Sagette Sagette
20 à 29 Fournaise, Soin Max, Vie Max, Anti-sort Sagette Sagette
30 à 100 Fournaise, Soin Max, Vie Max, Anti-sort Sagette Sagette

Monarch

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 51 100 - -
30 83 000 - -
60 116 000 - -
100 160 000 - -

Vous avez intérêt à être préparé avant ce redoutable combat. Tout d'abord, il possède l'attaque Flamboiement qui cause 9 999 points de dommages à un de vos persos et Graviaja réduisant votre groupe à 1/4 de ses HP actuels. Envoyez-lui le sort Meltdown et misez sur vos Limit Break (Ayez un niveau de vigueur au maximum pour Squall) en envoyant des Auras. Je vous conseille de posséder la Lion Heart de Squall pour ce combat. Et n'oubliez pas de lui voler la GF Orbital, car vous êtes là pour ça!

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Récup, Anti-sort, Ultima, Orbital 100 Rocs Ultima Trilogie
20 à 29 Récup, Anti-sort, Ultima, Orbital 100 Rocs Ultima Trilogie
30 à 100 Récup, Anti-sort, Ultima, Orbital 100 Rocs Ultima Trilogie

UFO

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 121 - -
30 1 600 - -
60 4 900 - -
100 12 100 - -

Il faut avoir repéré 4 fois l'ovni autour du monde afin de le rencontrer. Ce combat super intéressant consiste à l'envoyer balader vers Balamb alors que cet UFO ne vous attaque pas... C'est l'occasion de faire le plein de "Quart"s. Ensuite, vous rencontrerez KoyoK

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Quart Shadow -
20 à 29 Quart Shadow -
30 à 100 Quart Shadow -

Koyo K

Lieux:

Niveau PV Faible Face à Résistant à
1 10 - -
30 10
60 10
100 10

Vous avez le choix entre affronter ce petit être inoffensif et récupérer un Speedy ou l'aider afin de récolter sa carte, en échange de 5 élixirs. Si vous le tuez, vous ne pourrez pas avoir toutes les cartes du jeu!

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Soin - -
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Soin+ - -
30 à 100 BrasierX, FoudreX, Soin Max Speedy -

Brahaman / Mithra

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 10 000 Sacre -
30 10 000 - -
60 10 000 - -
100 10 000 - -

Ce boss ne vous posera pas trop de problèmes, mêmes si vous n'avez que l'option attaquer. Vous devez le vaincre en 2 fois, ses 2 formes ayant chacune 10 000 HP. En fait, vu que vous n'avez que le choix attaquer, inutile de vous donner des conseils pour le vaincre.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Soin Mégalixir Elixir
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Soin+ Mégalixir Elixir
30 à 100 BrasierX, FoudreX, Soin Max Mégalixir Elixir

Acron

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 2 400 ~ Feu Terre
20 10 000 ~ Glace Foudre
40 18 000 Eau -
51 22 400 - -

Ce monstre est alternativement vulnérable à la glace et au feu: Si vous le frappez avec de la Glace, il devient vulnérable au feu, et vice-versa. A vous de suivre l'action. Frappez juste et fort, car chaque attaque déclenche une puissante contre-attaque de foudre.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Booster, Tornade, Cécité SuperSonic -
20 à 29 Booster, Tornade, Cécité SuperSonic -
30 à 51 Booster, Tornade, Cécité SuperSonic -

Krystal

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 5 200 Terre -
20 9 000 Sacré -
30 11 000 - -
55 16 000 - -

Monsieur se fait le luxe d'être en cristal. Il possède peu de HP, mais une grande résistance qui peut être cependant transpercée grâce au sort Meltdown. Attention car il lance un Ultima avant de mourir.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Sidéral Antichoc-Elé -
20 à 29 Sidéral Antichoc-Elé -
30 à 100 Sidéral Antichoc-Elé -

Flotix

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 5 555 Vent Terre
20 15 250 - -
30 20 425 - -
56 34 114 - -

Pour venir à bout de Flotix, utilisez des attaques de vent (si vous le pouvez). Vous pouvez également si vous en avez la possibilité de lancer le sort Meltdown. N'essayez pas de détruire le petit Bibendum, car Flotix en fera réapparaître un autre.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Meltdown Assaut-Elé -
20 à 29 Meltdown Assaut-Elé -
30 à 56 Meltdown Assaut-Elé -

Bibendum

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 1 010 Vent Terre
20 1 150 - -
30 1 750 - -
56 3 128 - -

Invoqué par Flotix, ce petit emmerdeur ne devrait pas vous poser trop de problème. Laissez-le tranquillement vous attaquer (Il ne vous fera pas trop de mal) et il disparaîtra en même temps que Flotix quand vous en serez venu à bout.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Esuna, Anti-sort - Roc Météore
20 à 29 Esuna, Anti-sort - Roc Météore
30 à 56 Esuna, Anti-sort - Roc Météore

Attila

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 30 000 - -
20 30 000 - -
40 30 000 - -
52 30 000 - -

Commencez par lui lancez une Cécité si vous en avez la possibilité. Il pourra cependant contre-attaquer et réussir même en étant aveuglé. Nosfératu peut ne pas marcher ou être très efficace. Faut avoir de la chance.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Quart Cuirasse -
20 à 29 Quart Cuirasse -
30 à 52 Quart Cuirasse -

Agamemnon

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 10 100 - -
20 12 000 - -
40 14 000 - -
54 15 400 - -

Au début, vous ne rencontrez que Cariatide et ses mais Gangrène et Fatima. Cependant, lorsque vous en venez à bout, il s'avérait être en fait un seul et même corps qui se soulève de la terre. Sachez qu'il possède peu de HP mais qu'il lance beaucoup de Météores et attaques mentales.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Cyanure, Quake, Boomerang Lacan -
20 à 29 Cyanure, Quake, Boomerang Lacan -
30 à 54 Cyanure, Quake, Boomerang Lacan -

Fabryce

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 10 500 Terre Foudre
30 25 000 Eau -
60 40 000 - -
100 60 000 - -

Ce boss est très vulnérable à l'eau. Son aspect rappelle celui de Kanibal et il prend d'ailleurs ce même plaisir a lancer des Météores ou des Fournaises. Avant de mourir, il lancera un dernier Météore.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Météore Assaut-Mtl -
20 à 29 Météore Assaut-Mtl -
30 à 100 Météore Assaul-Mtl -

Arcanan

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 21 200 - Terre
20 44 000 - Vent
40 68 000 - -
58 89 600 - -

Ce faux-Bahamut possède la G-Force Orbital si vous ne l'aviez pas obtenue auparavant contre Monarch. Il attaque une fois tous les 5 tours mais avec Hypocauste, infligeant entre 5000 et 9000 HP à tout le groupe selon son niveau et votre défense. Achevez-le donc rapidement.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Fournaise Antichoc-Mtl -
20 à 29 Fournaise Antichoc-Mtl -
30 à 100 Fournaise Antichoc-Mtl -

Minotaure

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 111 105 - TOUTES
30 408 500 -
60 725 000 -
100 1 161 000 -

C'est tout simplement l'ennemi le plus fort du jeu. Une rubrique est consacrée à lui dans les astuces pour ff8.

Niveau Magie à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Fournaise, Sidéral, Météore, Ultima Trilogie -
20 à 29 Fournaise, Sidéral, Météore, Ultima Trilogie -
30 à 100 Fournaise, Sidéral, Météore, Ultima Trilogie -

Ultimecia (Forme humaine)

Lieux:

Niveau PV Faible Face à Résistant à
1 ~8 000 Poison Sacre
30 ~16 000
45 ~30 000
65 43 000

Sous sa forme humaine, Ultimecia est du niveau d'Edea: Elle lance le sort Maëlstorm qui réduit les HP de votre groupe de moitié, mais mis a part cela, elle n'est pas dangereuse. Ce combat est l'occasion de vous préparer (Booster, Boucliers, Aura) pour la suite.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 65 Booster, Somni, Boomerang, Quart - -

Cronos

Lieux:

Niveau PV Faible Face à Résistant à
1 ~78 000 - -
30 ~100 000
45 ~120 000
65 ~160 000

G-Force alliée d'Ultimecia, il lance à un moment de l'assaut l'attaque dévastatrice "Outherspace", qui est également un LimitBreak de Quistis. Le combat ne sera pas simple.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 65 Cyanure, Quake, Tornade - -

Fusion Ultimecia-Cronos

Lieux:

Niveau PV Faible Face à Résistant à
1 ~78 000 - -
30 ~100 000
45 ~120 000
65 ~160 000

Ultimecia et Cronos fusionnent leurs pouvoirs...

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 19 Brasier, Foudre, Glacier - -
20 à 29 Brasier+, Foudre+, Glacier+ - -
30 à 65 BrasierX, FoudreX, GlacierX - -

Hélix

Lieux:

Niveau PV Faible face à Résistant à
1 3 000 - -
30 3 000 - -
45 3 000 - -
65 3 000 - -

Ce sont des appuis pour la magie d'Ultimecia.

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets à voler
1 à 65 Esuna, Anti-sort - -

Ultimecia: Assaut Final

Lieux:

Niveau PV Faible Face à Résistant à
1 ~150 000 - -
30 ~250 000
45 ~350 000
65 ~500 000

Ultimecia utilisera une attaque nommée "Jugement dernier" réduisant votre groupe à 1 HP. Allez! Plus qu'un combat et ce sera fini...

Niveau Magies à voler Objets lâchés à la fin du combat Objets lâchés à voler
1 à 65 Fournaise, Sidéral La victoire et une fin sublime -
1 à 65 Apocalypse La victoire et une super SC de fin :D -


Kiros

NV PV Vgr Dfs Mag Psy Vit Chc
1 160 1 1 2 2 30 15
10 517 8 7 9 8 32 16
20 905 14 12 16 14 34 17
30 1285 20 16 23 20 36 18
40 1658 25 20 28 25 37 18
50 2022 30 24 34 29 39 19
60 2379 34 26 38 32 41 20
70 2728 37 28 41 35 42 21
80 3070 40 30 45 38 44 22
90 3403 42 31 48 40 46 23
100 3728 43 31 50 41 48 23


Ward

NV PV Vgr Dfs Mag Psy Vit Chc
1 210 2 3 2 1 15 10
10 657 10 9 8 6 16 10
20 1145 18 15 13 11 18 11
30 1625 25 20 19 16 19 11
40 2098 31 25 23 20 20 12
50 2562 37 29 27 23 21 12
60 3019 42 33 30 26 23 13
70 3468 47 37 32 28 24 13
80 3910 51 40 34 29 25 13
90 4343 54 42 35 30 27 14
100 4768 56 44 36 30 27 14


Edea

NV PV Vgr Dfs Mag Psy Vts Chc
1 209 0 0 11 8 16 10
10 566 6 2 18 14 18 11
20 954 12 5 25 20 19 11
30 1334 18 7 31 25 21 12
40 1707 23 10 36 30 22 12
50 2071 27 12 41 34 24 13
60 2428 31 14 45 3 25 13
70 2777 34 16 48 40 27 14
80 3119 37 17 51 42 28 14
90 3452 39 18 54 44 30 15
100 3777 41 20 55 45 31 15

Seifer

NV PV Vgr Dfs Mag Vts Psy Chc
1 275 3 2 2 5 15 12
10 812 10 8 9 10 18 13
20 1400 17 14 15 16 21 13
30 180 23 19 21 20 24 14
40 2553 29 24 26 25 27 15
50 3117 34 28 30 28 30 16
60 3674 38 32 34 32 33 16
70 4223 41 34 38 34 36 17
80 4765 44 37 41 36 39 18
90 5298 46 38 43 37 42 18
100 5823 48 39 45 38 45 19

QUELQUES POINTS :

Cette rubrique est destinée aux amateurs de Final Fantasy VIII (Ceux qui connaissent bien Final Fantasy VIII ou les autres Final Fantasy n'appendront pas grand chose ici).
Faiblesses et Résistances:

Lorsque quelqu'un se bat, il a des fois des points faibles, des points forts, ses propres caractéristiques. Les combat de Final Fantasy sont basés sur ce fait. Ainsi, certains ennemis auront des points faibles, des résistances, qui s'effectueront aux niveau des 8 éléments naturels de Final Fantasy VIII:



Le monde de Final Fantasy est basé sur le notre: Ainsi, il est facile de deviner la faiblesse d'un ennemi rien qu'en regardant son aspect morphologique. Vous avez de la chance, aucun membre de votre groupe ne possèdera quelconque faiblesse, mais vous pourrez les rendre Résistant à un ou des éléments, tout dépend de la manière dont vous associez vos sorts. Voici tous les petits trucs à connaître pour maîtriser les forces et faiblesses de vos adversaires, ainsi:


Vulnérable à la foudre Les machines et ennemis constitués de métal.
Vulnérable à la glace Les ennemis de feu, les plantes et les reptiles.
Vulnérable au feu Les animaux, les plantes, les ennemis vivant dans l'eau.
Vulnérable aux séismes Les ennemis lourds, en équilibre difficile et les ennemis engouffrés dans le sol.
Vulnérable au poison La plupart des ennemis humains.
Vulnérable au vent Les oiseaux et tous les autres ennemis volants. (Sauf Bahamut et Arcanan !)
Vulnérable à l'eau Certaines machines, les ennemis de feu et les ennemis vivant en milieu sec.
Vulnérable au sacré Les ennemis surnaturels, ayant un aspect maudit (Squelettes, ennemis utilisant des malédictions).

On remarque également la logique de certaines résistances:


Résistant à la foudre Les ennemis électrique (si vous voyez pikachu..)
Résistant à la glace Les ennemis vivant dans le froid
Résistant au feu Les ennemis enflammé ou aimant a chaleur
Résistant aux séismes Les ennemis volants
Résistant au poison Les ennemis venimeux sont régénérés par le poison
Résistant au vent Tout le monde est touché par le vent (sauf Chimaira, Raijin et Fujin que ça régénère)
Résistant à l'eau Les ennemis vivant dans l'eau
Résistant au sacré Tout le monde est vulnérable au sacré

Sachez aussi qu'il existe un élément (qui n'est pas considéré comme tel dans FFVIII, mais qui l'est dans FFVII), des attaques de gravité, faisant varier les dommages en fonction des HP de l'ennemi. Le sort "Quart" en fait partie. Il réduit d'un quart les PV actuels d'un adversaire (Vous en déduisez d'ailleurs sont nombre de PV restants :)

L'attaque de Nosferatu fonctionne elle aussi avec la gravité. Mais elle cause des dommages en fonction du nombre de PV initial de l'adversaire: le pourcentage de dégât qu'il inflige par rapport au PV initiaux de l'adversaire est égal à son niveau, par exemple au niveau 35, perte de -35% des PV initiaux de l'ennemi. (Plutôt symphatique !! :)


CEPENDANT:


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